Diablo 4 начал 8 сезона, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые приведут во второе расширение игры, запланированное на выпуск в 2026 году. Однако запуск не был встречен с универсальным признанием посвященной базы игрока, которые стремятся к значительным новым функциям, игровым перепродажам и инновационными способами для участия в ролевой игре почти двухлетней игры. Эти ветеранские фанаты, которые тщательно создают мета-сборки и регулярно играют, высказывались о своем стремлении к Blizzard внедрить более заставляющий размышления контент.
Выпуск дорожной карты Diablo 4 2025, первой в своем роде от Blizzard для игры, вызвал значительную реакцию в сообществе. Поклонники выразили обеспокоенность по поводу предстоящего контента, в том числе 8 -го сезона, спрашивая, будет ли этого достаточно, чтобы сохранить их интерес. Отсутствие подробностей дорожной карты о будущих обновлениях вызвало эти проблемы, побудив менеджера сообщества вмешаться в подредит Diablo 4, чтобы успокоить игроков: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособить к тому, что команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже бывший президент Blizzard Entertainment и Microsoft Corporate, Майк Ибарра, присоединился к разговору, добавив свою перспективу к продолжающимся дебатам.
Сезон 8 представляет несколько противоречивых изменений, и наиболее заметным является значительный пересмотр боевого прохода, чтобы более тесно соответствовать модели, используемой в Call of Duty. Эта новая система позволяет игрокам разблокировать предметы нелинейным образом, но также означает, что Battle Pass теперь предлагает меньше виртуальной валюты, что затрудняет игрокам позволить себе будущие проходы.
В углубленном интервью с IGN, Diablo 4 Live Live Game Designer Colin Finer и ведущего дизайнера Seasons Deric Nunez обратились к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы по обновлению дерева навыков игры, очень заслуженной функции среди игроков, и дали представление о рассуждениях, лежащих в основе изменений в боевом проходе.