Sinipa ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na hahantong sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na isinalin para sa paglabas noong 2026. Gayunpaman, ang paglulunsad ay hindi pa nakilala sa unibersal na pag-amin mula sa nakalaang manlalaro ng laro, na sabik para sa malaking bagong tampok, gameplay reworks, at mga makabagong paraan upang makisali sa halos dalawang taong gulang na aksyon na papel na ginagampanan. Ang mga beterano na tagahanga na ito, na maingat na gumawa ng meta ay nagtatayo at naglalaro nang regular, ay naging tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa Blizzard na ipakilala ang mas maraming nakakaisip na nilalaman.
Ang pagpapalabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard para sa laro, ay nagdulot ng makabuluhang backlash sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin sa paparating na nilalaman, kabilang ang Season 8, na nagtatanong kung sapat na ito upang mapanatili ang kanilang interes. Ang kakulangan ng detalye ng roadmap tungkol sa mga pag -update sa hinaharap ay nagpukaw ng mga alalahanin na ito, na nag -uudyok sa isang tagapamahala ng komunidad na lumakad sa Diablo 4 subreddit upang matiyak ang mga manlalaro: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan pa rin ng koponan. Maging ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at Microsoft Corporate Executive na si Mike Ybarra, ay sumali sa pag -uusap, pagdaragdag ng kanyang pananaw sa patuloy na debate.
Ipinakikilala ng Season 8 ang ilang mga kontrobersyal na pagbabago, na may pinaka -kilalang pagiging isang makabuluhang overhaul ng battle pass upang magkahanay nang mas malapit sa modelo na ginamit sa Call of Duty. Pinapayagan ng bagong sistemang ito ang mga manlalaro na i-unlock ang mga item sa isang di-linear na fashion, ngunit nangangahulugan din ito na ang Battle Pass ay nag-aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera, na ginagawang mas mahirap para sa mga manlalaro na makaya ang mga pagpasa sa hinaharap.
Sa isang malalim na pakikipanayam sa IGN, Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer at Lead Seasons Designer Deric Nunez ang reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng laro, isang mas mahusay na hiniling na tampok sa mga manlalaro, at nagbigay ng pananaw sa pangangatuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.