Дом Новости Новая игра, объявленная Bioshock, ветеранами Borderlands

Новая игра, объявленная Bioshock, ветеранами Borderlands

Автор : Matthew Mar 13,2025

Новая игра, объявленная Bioshock, ветеранами Borderlands

Краткое содержание

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, имея опыт работы с такими названиями, как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила Wartorn , свою первую оригинальную игру. Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запускающаяся в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games в весне 2025 года, включает в себя разрушаемую среду, бросающие вызов моральному выбору и поразительный художественный стиль.

Wartorn рассказывает историю о том, что две эльфийские сестры, стремящиеся воссоединиться со своей семьей в хаотическом, глубоко разделенном мире фантазий. Их путешествие будет наполнено сложными битвами и морально неоднозначными решениями.

Основанная в 2018 году и базирующаяся в Далласе, штат Техас, Stray Kite Studios (приблизительно 30 сотрудников в 2025 году) ранее разработала автономную версию Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Страна чудес одноразовое приключение и многочисленные творческие карты для Fortnite .

Wartorn : хаос и выбор

Хаотический мир Wartorn представляет многочисленные проблемы. Уничтожение окружающей среды, основанное на физике, гарантирует, что каждая встреча станет уникальной и непредсказуемой. Этот элемент в сочетании с жестким моральным выбором (например, принятие решения о том, кто сохранить или кормить), способствует опыту рогуэлита, основанного на истории, гарантируя воспроизводимость. Тематически военный завод исследует темы цели, жертвы, выживания и силы семейных связей. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-заявляет соучредитель Stude Studios и креативный директор Pally Kite Studios.

Жесткие решения и динамический бой

Помимо повествования, игроки столкнутся с трудным выбором между битвами, влияя на историю и формируя каждое прохождение. Combat предлагает динамическую магическую систему, позволяя игрокам творчески объединять заклинания огня, воды и молнии для стратегических преимуществ. Использование экологических взаимодействий, таких как шокирующие враги в воде или зажигание покрытых смол, добавляет еще один слой тактической глубины.

Система прогрессирования Roguelite имеет постоянные обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку, а регулируемая функция медленного движения позволяет определять точный командный ввод даже среди хаоса, обеспечивая доступность для всех игроков. Wartorn планируется для раннего запуска доступа в Steam и в магазине Epic Games весной 2025 года.

Последние статьи Более