Resumen
Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , ha anunciado Wartorn , su primer juego original. Esta estrategia en tiempo real Roguelite, que se lanza en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera de 2025, presenta entornos destructibles, opciones morales desafiantes y un estilo artístico pintoresco llamativo.
Wartorn cuenta la historia de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia en un mundo de fantasía caótico y profundamente dividido. Su viaje estará lleno de batallas difíciles y decisiones moralmente ambiguas.
Fundada en 2018 y con sede en Dallas, Texas, Stray Kite Studios (aproximadamente 30 empleados en 2025) desarrolló anteriormente la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite .
Wartorn : caos y elección
El caótico mundo de Wartorn presenta numerosos desafíos. La destrucción ambiental impulsada por la física del juego asegura que cada encuentro sea único e impredecible. Este elemento, combinado con decisiones morales difíciles (como decidir a quién guardar o alimentar), contribuye a la experiencia de Roguelite impulsada por la historia del juego, garantizando la capacidad de reproducción. Temáticamente, Wartorn explora temas de propósito, sacrificio, supervivencia y la fuerza de los lazos familiares. "Hemos vertido nuestros corazones en la creación de un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", afirma el cofundador y director creativo de Studios Studios, Paul Hellquist.
Decisiones difíciles y combate dinámico
Más allá de la narrativa, los jugadores enfrentarán opciones difíciles entre las batallas, influyen en la historia y dan forma a cada juego. El combate ofrece un sistema mágico dinámico, lo que permite a los jugadores combinar creativamente los hechizos de fuego, agua y rayos para ventajas estratégicas. La explotación de interacciones ambientales, como enemigos impactantes en agua o que encienden las turbas cubiertas de alquitrán, agrega otra capa de profundidad táctica.
El sistema de progresión de Roguelite presenta actualizaciones persistentes entre las ejecuciones, lo que hace que los intentos posteriores sean progresivamente más fáciles. La estética pictórica del juego mejora la configuración dramática, y una característica de movimiento lento ajustable permite una entrada de comando precisa incluso en medio del caos, asegurando la accesibilidad para todos los jugadores. Wartorn está programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y Epic Games Store en la primavera de 2025.