Дом Новости Warframe, Soulframe: игры с живым сервисом достигают новых высот

Warframe, Soulframe: игры с живым сервисом достигают новых высот

Автор : Owen Jan 20,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКомпания Digital Extremes, создатели Warframe, представила новые интересные подробности о своем бесплатном мародерном шутере и грядущей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье подробно описаны особенности игрового процесса и идеи генерального директора Стива Синклера. взгляд на игровую модель с живым сервисом.

Warframe: 1999 – Прибытие зимы 2024

Протофреймы, заражения и повороты бойз-бэнда

TennoCon 2024 наконец-то дал нам представление об игровом процессе Warframe: 1999. Это расширение резко меняет сеттинг от обычной научной фантастики к Хёллвании 1999 года, городу, захваченному Заражением на ранней стадии. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, владеющим Протофреймом — предшественником Варфреймов основной игры. Миссия: найти доктора Энтрати до наступления Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneДемо-версия продемонстрировала Артура на Атомицикле, захватывающую битву с зараженными прото-врагами и неожиданную встречу: зараженную, естественно, бойз-бенд из 90-х! Музыка из демо-версии теперь доступна на YouTube-канале Warframe.

Знакомьтесь с Проклятием

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneКоманда Hex состоит из шести уникальных персонажей. Хотя в демо-версии присутствует только Артур, в расширении представлена ​​система романтики, позволяющая игрокам связываться с членами Hex через «кинематическое мгновенное сообщение», что приводит к разговорам и потенциальному новогоднему поцелую.

Короткометражное аниме по Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line (известной музыкальными клипами Gorillaz) над короткометражным анимационным фильмом, действие которого происходит в зараженном мире Warframe: 1999. Подробностей мало, но короткометражный фильм выйдет вместе с расширением.

Демо игры Soulframe

Фэнтезийная MMO с открытым миром

Компания Digital Extremes провела первый поток разработчиков Soulframe, на котором были раскрыты элементы сюжета и игрового процесса. Игроки становятся посланниками, которым поручено очистить Альку от проклятия Оды. Пролог Песни Войны знакомит с миром игры.

Бой в Soulframe медленнее и более продуманный, чем в акробатическом стиле Warframe. Nightfold, личный карманный орбитальный аппарат, служит центром для взаимодействия с неигровыми персонажами, создания предметов и ухода за вашим гигантским спутником-волком.

Союзники и враги

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneИгроки встретят Предков, могущественных духов, наделяющих уникальными способностями (Верминия, Крысиная Ведьма, помощь в крафте и косметике). В число врагов входят Нимрод, владеющий молниями гигант, и зловещий Бромиус, которого дразнили в конце демоверсии.

Выпуск Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВыпуск Soulframe отложен. В настоящее время доступ ограничен закрытой альфа-версией (Soulframe Preludes), а более широкий доступ запланирован на эту осень.

Генеральный директор Digital Extremes об опасностях преждевременного отказа от прямых трансляций

Проблема слишком быстрого отказа

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneВ интервью VGC на TennoCon 2024 генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели быстро отказываются от игр с живым сервисом после первоначальных проблем. Высокие эксплуатационные расходы и сокращение количества игроков часто приводят к преждевременным остановкам, несмотря на значительные инвестиции.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneСинклер выделил такие примеры, как Anthem, SYNCED и Crossfire X. Успех Warframe за десять лет демонстрирует другой подход, отдающий приоритет постоянным обновлениям и участию сообщества. После отмены The Amazing Eternals компания Digital Extremes стремится избежать подобных ошибок с Soulframe.

Последние статьи Более