Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง "Dragon Age: Veiled Keeper"
"Dragon Age: Veiled Wardens" ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ผู้พัฒนา "Baldur's Gate 3" Douse แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมบน Twitter (ตอนนี้ . <>
Douse กล่าวว่า Veil Keeper ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ "รู้ดีว่าตัวเองต้องการอะไร" ซึ่งเขาคิดว่าเป็นจุดสนใจที่แปลกใหม่เมื่อเทียบกับบางรายการที่ผ่านมาของซีรีส์นี้ บางครั้งเกมอาจต้องดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่น Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละครที่คุ้มค่าแก่การดูในคราวเดียว" มากกว่า "ซีรีส์เก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" <> <>Douse ยังยกย่องระบบการต่อสู้ของเกม ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานระหว่าง Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะขั้นสุดยอด" ทิศทางใหม่นี้ดูเหมือนจะทำให้ Veiled Keep ใกล้เคียงกับสไตล์ของซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare มากขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตีที่รวดเร็วและแม่นยำเข้ากับเอฟเฟกต์อันทรงพลัง แทนที่จะเป็นสไตล์ของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ <> <>
Douse ชื่นชมจังหวะของ Veilkeeper โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงผลักดันและโมเมนตัมการส่งต่อที่ดี" และ "รู้ว่าเมื่อใดที่ต้องการช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และยังรู้ว่าเมื่อใดควรให้คุณทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ" องค์ประกอบที่ทรงพลังยิ่งกว่า" - บางทีอาจเป็นการออกจากรากฐานเกม RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อนอย่างรอบคอบ คำชมเชยของเขาสำหรับเกมนี้ยังขยายไปถึงการมีอยู่ของ BioWare ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยกล่าวว่าในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" การดำรงอยู่ของ BioWare ยังคงมีความสำคัญ <>แต่จุดที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นคือตัวตนใหม่ของ Veiled Wardens เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการวิจารณ์โดยปริยายต่อเกม Dragon Age ในอดีตที่ถูกมองว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน Douse ชี้แจงจุดยืนของเขา: "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และนั่นไม่ใช่กรณีของเกมนี้ ." สำหรับ Douse มันอาจไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ชวนคิดถึงของ "DA:O" แต่ Veiled Keeper ดูเหมือนจะเปิดรับวิสัยทัศน์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse ให้ความเคารพอย่างมาก “พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!” Douse กล่าว <>
ใน Dragon Age: Veiled Keeper นั้น BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่านตัวเอก Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่ได้รับการปรับแต่งซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามบทความล่าสุดของ Xbox Wire ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ Veiled Keeper ด้วยการควบคุมเบื้องหลัง ความสามารถ และการวางแนวของ Rook อย่างสร้างสรรค์ได้อย่างน่าประทับใจ ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas <>
ดูเหมือนว่าการสร้างตัวละครใน Veiled Keeper ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสต่างๆ เช่น Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว เช่น Mage's Spellblade ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุในระยะใกล้ได้ ตัวเลือกบางครั้งอาจขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้ <>"เมื่อคุณทำเช่นนี้ Rook จะเรียกคืนประวัติศาสตร์ก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถนิยาม Rook ของฉันได้ดีขึ้น แม้กระทั่งสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นทางเลือกโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวฉันอย่างแท้จริง"
<>ความใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่องมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่รู้สึกว่ามีความหมายอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่น เนื่องจาก Veil Keeper มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะเห็นด้วยกับความรู้สึกของ Michael Douse <>
ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Keeper เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมนี้ก็ได้นำ "ประเภทเกมแอ็คชั่น RPG ที่ก้าวเร็วขึ้น" มาใช้ และรูปแบบการเล่นของมันก็ "ราบรื่นและน่าดึงดูดมากกว่าเกมเก่า" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Wardens และสาเหตุที่เราให้คะแนนเกม 90 โปรดดูบทความด้านล่าง! <>