Michael Douse, Publishing Director van Larian Studios, prees "Dragon Age: Veiled Keeper"
"Dragon Age: Veiled Wardens" kreeg veel lof van Michael Douse, uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3". Douse deelde zijn mening over de game op Twitter (nu .
Douse zei dat Veil Keeper aanvoelt als een game die "echt weet wat het wil zijn", wat volgens hem een verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere inzendingen uit de serie, die soms moeite hebben om het verhaal en de gameplay in evenwicht te brengen. Douse vergeleek de game zelfs met ‘een goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware serie van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "supergeniaal" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen kunnen aan elkaar koppelen tot krachtige effecten, in plaats van de stijl van eerdere Dragon Age-games, een langzame tactische stijl.
Douse prees het tempo van Veilkeeper en zei dat het spel "een mooie voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhalend moment nodig heeft en ook weet wanneer het je moet laten doen wat je wilt en van sommige daarvan kunt profiteren." zijn krachtigere elementen" - misschien een doordachte afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorganger. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, waarbij hij zegt dat in een tijd van "domme hebzucht van bedrijven" het bestaan van BioWare van vitaal belang blijft.
Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Wardens. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een impliciete kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, en dit is niet het geval met deze game." Voor Douse roept het misschien niet de nostalgische charme van 'DA:O' op, maar Veiled Keeper lijkt een unieke visie te omarmen, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.
Dragon Age: Veiled Keeper-karakteraanpassing zorgt voor "echte spelersautonomie"
In Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via de hoofdpersoon Rook, een aangepaste hoofdpersoon met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recent Xbox Wire-artikel kunnen spelers Veiled Keeper ervaren met een indrukwekkende mate van creatieve controle over Rook's achtergrond, vaardigheden en afstemming. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. De keuzes strekken zich soms zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als je dit doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik mijn Rook beter definiëren, zelfs tot aan wat ik dacht dat toevallige keuzes waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages had. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne
Deze aandacht voor karakterdetails kan deel uitmaken van wat Michael Douse zo lovenswaardig vindt, vooral wanneer de game zich richt op keuzes die echt betekenisvol aanvoelen voor de speler. Nu Veil Keeper op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers het eens zullen zijn met de gevoelens van Michael Douse.
In onze recensie van Dragon Age: Veiled Keeper vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo van het actie-RPG-genre" overneemt en dat de gameplay "soepeler en boeiender is dan de oudere games." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een 90 hebben gegeven!