Bahay Balita Tiniis ng Elden Ring Pro ang Araw-araw na Labanan ng Boss Hanggang sa Debut ng Bagong Laro

Tiniis ng Elden Ring Pro ang Araw-araw na Labanan ng Boss Hanggang sa Debut ng Bagong Laro

May-akda : Hazel Jan 18,2025

Tiniis ng Elden Ring Pro ang Araw-araw na Labanan ng Boss Hanggang sa Debut ng Bagong Laro

Epic Feat ng Elden Ring Fan: A Hitless Messmer Daily Grind Hanggang Nightreign

Simulan ng isang mahilig sa Elden Ring ang isang ambisyoso, masasabing imposible, na hamon: talunin ang kilalang-kilalang mahirap na boss ng Messmer araw-araw nang walang kahit isang hit, at ipagpatuloy ang gawaing ito hanggang sa paglabas ng paparating na co-op spin-off, Elden Ring: Nightreign. Nagsimula ang self-imposed trial na ito noong Disyembre 16, 2024, at magpapatuloy hanggang sa paglulunsad ng Nightreign sa 2025.

Ang anunsyo ng Nightreign sa The Game Awards 2024 ay ikinagulat ng marami, dahil sa mga naunang pahayag ng FromSoftware tungkol sa Shadow of the Erdtree bilang panghuling pagpapalawak ng Elden Ring. Ang hindi inaasahang sequel na ito, gayunpaman, ay nangangako na palawigin ang habang-buhay ng minamahal na open-world na pamagat na may co-op focus.

Ang player na ito, ang YouTuber chickensandwich420, ay humaharap kay Messmer, isang boss mula sa Shadow of the Erdtree DLC na kilala sa kahirapan nitong pagpaparusa. Bagama't karaniwan ang walang hit na pagtakbo sa komunidad ng FromSoftware, ang pag-uulit ng hamong ito ay nagiging isang nakakapanghinayang pagsubok ng pagtitiis. Binibigyang-diin ng pangako ng manlalaro ang matagal na katanyagan ng Elden Ring, tatlong taon pagkatapos ng unang paglabas nito.

Ang pangmatagalang apela ng Elden Ring ay nagmumula sa nakaka-engganyong mundo nito at mapaghamong ngunit kapaki-pakinabang na sistema ng labanan. Ni-redefine ng Elden Ring ang formula ng FromSoftware, pinapanatili ang core mechanics habang nagpapakilala ng malawak, hindi mapagpatawad na bukas na mundo. Ang kalayaang ito sa paggalugad, kasama ang kahirapan ng laro, ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro sa buong mundo.

Isang Tradisyon ng Hamon na Tumatakbo

Ang mahihirap at ipinataw na mga hamon sa sarili ay naging tanda ng karanasan sa FromSoftware. Regular na itinutulak ng mga manlalaro ang mga hangganan, na nagdidisenyo ng mga hindi kapani-paniwalang mapaghamong tagumpay, tulad ng pagkumpleto ng buong laro nang hindi nakakakuha ng pinsala. Ang masalimuot na mga disenyo ng boss at malalawak na mundo ng FromSoftware na mga laro ay nagbibigay ng matabang lupa para sa pagkamalikhain na ito. Ang paglabas ng Nightreign ay siguradong magbibigay inspirasyon sa higit pang mga makabagong challenge run.

Ang Misteryo ng Nightreign

Ang pagdating ng Nightreign ay nababalot ng misteryo. Bagama't walang opisyal na petsa ng paglabas, ang paglulunsad nito sa 2025 ay inaasahan. Ang bagong direksyon na ito para sa Elden Ring, na nakatuon sa co-op gameplay, ay nag-aalok ng bagong pananaw sa minamahal na mundo at mga karakter. Ang patuloy na hamon ng manlalaro ay nagsisilbing testamento sa parehong walang hanggang kasikatan ng laro at ang dedikasyon ng madamdaming fanbase nito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Binuhay ng Mga Bayani ng Bagyo ang Minamahal na Game Mode

    Nagbabalik ang Hero Brawl, na nagdadala ng bagong brawl mode para muling bisitahin ang mga klasikong mapa at natatanging hamon! Nagbabalik ang Brawl of Heroes sa Brawl mode, muling nagbubukas ng dose-dosenang matagal nang hindi na gumaganang mga mapa at nagdadala ng mga bagong hamon. Ang Brawl mode ay umiikot bawat dalawang linggo at nagbibigay ng reward sa isang espesyal na treasure chest. Available na ngayon ang Snow Brawl sa PTR. Ang "Heroes of the Storm" ay malapit nang bumalik sa klasikong Hero Brawl mode, na pinangalanan itong "Brawl Mode" at muling bubuksan ang dose-dosenang mga mapa na halos limang taon nang hindi magagamit. Available na ngayon ang bagong bersyon ng klasikong Heroes Brawl game mode sa Heroes of the Storm Public Test Server (PTR), at inaasahang babalik ito kapag naging live ang opisyal na patch sa loob ng isang buwan. Orihinal na inilunsad bilang Arena mode, ang Heroes Brawl ay isang game mode na ipinakilala sa Heroes of the Storm noong 2016 na nagpapaikot ng iba't ibang hamon bawat linggo at gumagawa ng malalaking pagbabago sa laro. May inspirasyon ng Tavern Brawl sa Hearthstone, ang Hero Brawl ay umaakit

    Jan 18,2025
  • Mga Bagong Skullgirls Update sa Enero 2025

    Skullgirls: Isang Naka-istilong Larong Palaban na may Mga Code ng Redeem Namumukod-tangi ang Skullgirls bilang isa sa mga available na larong panlaban na nakikitang nakakaakit. Ang post-mortem na tema ng laro ay makikita sa disenyo ng mga manlalaban nito at sa kanilang mga natatanging hitsura. Tinitiyak ng pinong sistema ng labanan ang kasiya-siyang gameplay

    Jan 18,2025
  • Dodge Obstacles sa Nakakakilig na Auto-Runner, Isang Nakakapanghinang Kagubatan!

    A Kindling Forest: Isang Solo Developer's Clever Auto-Runner Si Dennis Berndtsson, isang guro sa high school at nag-develop ng solo na laro, ay naglalahad ng kanyang pinakabagong nilikha: A Kindling Forest. Hindi ito ang iyong karaniwang action-adventure; isa itong side-scrolling auto-runner na puno ng mga makabagong mekanika. Asahan ang kagubatan,

    Jan 18,2025
  • Pinapahusay ng Wuthering Waves Update ang Labanan gamit ang Mga Bagong Mekanismo

    Wuthering Waves Bersyon 1.4: "When the Night Knocks" Darating sa ika-14 ng Nobyembre! Inihayag ng Kuro Games ang mga kapana-panabik na detalye para sa Wuthering Waves Bersyon 1.4, na may subtitle na "When the Night Knocks," na ilulunsad sa ika-14 ng Nobyembre. Ang update na ito ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagpapahusay ng gameplay at mga bagong character. Bagong Char

    Jan 18,2025
  • Kwalee Debuts Zen Sort: Match Puzzle sa Android

    Zen Sort: Match Puzzle, ang pinakabagong match-three na laro ng Kwalee para sa Android, ay nagdudulot ng pagpapatahimik na twist sa genre. Kalimutan ang kendi at mga hiyas – sa pagkakataong ito, nag-aayos ka ng mga istante at nagpapalamuti sa iyong tindahan! Pinapakinabangan ng laro ang lumalagong trend ng paghahanap ng pagpapahinga sa organisasyon at paglilinis. Mga manlalaro kaya

    Jan 18,2025
  • Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

    Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng mga Like a Dragon devs ang natatanging dinamika ng koponan sa likod ng mga eksena at kung paano nakakatulong sa kanila ang malusog na argumento at in-fighting na makagawa ng mas mahusay na mga laro. Ang Like a Dragon Studio In-Fighting ay Tumutulong sa Kanila na Gumawa ng Mas Mahusay na Laro. Ryo

    Jan 18,2025