Ang Elder Scrolls IV: Ang Oblivion Remastered ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, na semento ang katayuan nito bilang isang pangunahing hit noong 2025. Isang linggo lamang matapos ang sorpresa nitong paglabas noong Abril 22, ang laro ay lumakas upang maging pangatlong pinakamatalik na pamagat sa US, na naglalakad lamang sa likuran ng Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows. Ang tagumpay na ito ay higit na kapansin -pansin na ibinigay na ang Oblivion Remastered ay ginawang magagamit din sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at sa pamamagitan ng laro ng Microsoft.
Ang rurok na kasabay na player ng laro ay umabot sa isang kahanga -hangang 216,784, na sumasalamin sa malawakang apela nito. Ayon sa Circana's Mat Piscatella, ang mga numero ng benta para sa Oblivion Remastered ay batay sa mga benta ng dolyar at hindi kasama ang mga tagasuskribi ng Game Pass, na itinampok ang makabuluhang tagumpay sa komersyal na laro.
Binuo ng mga kilalang espesyalista sa remake sa Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ipinagmamalaki ng Oblivion Remastered ang isang host ng mga visual at gameplay enhancement. Tatangkilikin ng mga manlalaro ang 4K na resolusyon sa 60 mga frame sa bawat segundo, kasama ang mga na-upgrade na mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animation ng labanan, at mga in-game menu. Nagtatampok din ang Remaster ng bagong diyalogo, isang pino na view ng third-person, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi. Ang mga pagbabagong ito ay napakalaki na ang ilang mga tagahanga ay nagtaltalan na dapat itong isaalang -alang na muling paggawa sa halip na isang remaster, isang sentimento na tinalakay ng Bethesda sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng kanilang pagpipilian upang lagyan ng label ito ng isang remaster.
Ang tagumpay ng Oblivion Remastered ay nag -spark ng haka -haka tungkol sa mga remasters sa hinaharap mula sa Bethesda. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang alinman sa Fallout 3 o Fallout: Ang Bagong Vegas ay maaaring susunod. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3, ay na -hint sa kung ano ang maaaring asahan ng mga tagahanga mula sa isang fallout 3 remastered. Nabanggit niya na ang labanan ng baril sa orihinal na Fallout 3 ay "hindi maganda" at inaasahan ang mga makabuluhang pagpapabuti na katulad sa mga nakikita sa Fallout 4. Binigyang diin ni Nesmith ang ebolusyon ng mga mekanika ng labanan mula sa Fallout 3 hanggang Fallout 4, na nagmumungkahi na ang isang remastered na bersyon ay magdadala ng mga mekaniko ng pagbaril ng pagbaril ng Fallout 3 na naaayon sa mga modernong pamantayan.
Pinuri din ni Nesmith ang malawak na mga pag -update sa Oblivion Remastered, na paghahambing nito sa pinakahuling pag -update ng graphics para sa Skyrim at kahit na dubbing ito "Oblivion 2.0" dahil sa mga kahanga -hangang pagpapahusay nito.
Sa gitna ng malabo na aktibidad na ito, abala rin si Bethesda sa iba pang mga proyekto, kasama na ang Elder Scrolls VI at mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield, kasabay ng patuloy na trabaho sa Fallout 76 at ang paparating na ikalawang panahon ng Fallout TV Show na itinakda sa New Vegas. Ang mga tagahanga ay maraming inaasahan sa mga darating na taon.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng lahat ng kailangan mo, mula sa isang interactive na mapa at detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran sa guild sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, paunang mga hakbang na dapat gawin, at isang listahan ng mga PC cheat code.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe