The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, củng cố vị thế của nó như một cú hích lớn vào năm 2025. Chỉ một tuần sau khi phát hành bất ngờ vào ngày 22 tháng 4, trò chơi đã tăng vọt để trở thành tựa game bán chạy thứ ba ở Mỹ, chỉ đứng sau Monster Hunter: Wilds và Assassin's Creed: Shadows. Thành tích này thậm chí còn đáng chú ý hơn khi ORFIVION Remastered cũng được cung cấp trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và thông qua trò chơi của Microsoft.
Người chơi đồng thời đỉnh cao của trò chơi tính vào Steam đã đạt được 216.784 ấn tượng, phản ánh sự hấp dẫn rộng rãi của nó. Theo Mat Piscatella của Circana, các số liệu bán hàng cho Oblivion Remastered dựa trên doanh số bán hàng và không bao gồm những người đăng ký trò chơi vượt qua, làm nổi bật thành công thương mại đáng kể của trò chơi.
Được phát triển bởi các chuyên gia làm lại nổi tiếng tại Virtuos bằng Unreal Engine 5, OBLIVION Remastered tự hào có một loạt các cải tiến trực quan và chơi trò chơi. Người chơi có thể tận hưởng độ phân giải 4K ở mức 60 khung hình mỗi giây, cùng với các hệ thống san lấp được nâng cấp, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Remaster cũng có cuộc đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync Lip Sync tiên tiến. Những thay đổi này rất đáng kể đến nỗi một số người hâm mộ cho rằng nó nên được coi là một bản làm lại chứ không phải là một bản remaster, một tình cảm mà Bethesda đã giải quyết bằng cách giải thích sự lựa chọn của họ để dán nhãn cho nó một bản remaster.
Thành công của Oblivion Remastered đã làm dấy lên những suy đoán về những bản remasters trong tương lai từ Bethesda. Tin đồn cho thấy rằng Fallout 3 hoặc Fallout: New Vegas có thể là người tiếp theo. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên Fallout 3, đã gợi ý về những gì người hâm mộ có thể mong đợi từ Fallout 3 Remastered. Ông lưu ý rằng cuộc chiến súng trong Fallout 3 ban đầu là "không tốt" và dự đoán những cải tiến đáng kể giống với những người được nhìn thấy trong Fallout 4. Nesmith nhấn mạnh sự tiến hóa của cơ học chiến đấu từ Fallout 3 đến Fallout 4, cho thấy một phiên bản được làm lại sẽ mang lại cho Fallout 3 cơ học theo tiêu chuẩn hiện đại.
Nesmith cũng ca ngợi các bản cập nhật mở rộng trong OBRIVION Remastered, so sánh nó thuận lợi với bản cập nhật đồ họa gần đây nhất cho Skyrim và thậm chí lồng tiếng cho nó "Oblivion 2.0" do những cải tiến ấn tượng của nó.
Giữa sự nổi bật của hoạt động này, Bethesda cũng bận rộn với các dự án khác, bao gồm cả Elder Scrolls VI và các bản mở rộng tiềm năng cho Starfield, cùng với công việc liên tục trên Fallout 76 và mùa thứ hai sắp tới của chương trình truyền hình Fallout được đặt ở New Vegas. Người hâm mộ có nhiều điều để mong đợi trong những năm tới.
Đối với những người lặn vào OBLivion Remastered, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi cung cấp mọi thứ bạn cần, từ bản đồ tương tác và hướng dẫn chi tiết cho các nhiệm vụ chính và Guild chính để các mẹo xây dựng nhân vật hoàn hảo, các bước ban đầu cần thực hiện và danh sách mã gian lận PC.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh