Landas ng pagpapatapon 2: Mastering ang Pag -akyat sa Power Quest
Ang landas ng masalimuot na sistema ng pag -akyat ng exile 2 ay susi sa pag -unlad ng character. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng "Ascent to Power" na paghahanap sa Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at lupigin ang mapaghamong pakikipagsapalaran, kasama na ang mga pagsubok ng Sekhemas.
Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan
Kapag na -unlock mo ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang magagamit na mga node ng lokasyon. Bago bisitahin ang "daanan ng taksil," makipag -usap kay Zarka. Ituturo ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala sa loob ng daanan ng Traitor ay randomized dahil sa henerasyon ng pamamaraan, ngunit sa pangkalahatan ay matatagpuan siya malapit sa dulo. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.
Tinalo si Balbala ang taksil
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagpapahamak sa pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Pagsasamantalahan ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira. Habang hindi labis na kumplikado, ang kanyang mekanika ay nangangailangan ng kasanayan.
Mga pag -atake at counter ni Balbala:
- Slash Attack: Isang pangunahing pag -atake; madaling ma -block o dodged.
- Paghahagis ng pag -atake: Ranged Attack; Dodge o I -block. Ang bawat sundang ay nagdudulot ng pagbuo ng lason.
- Whirling Dash: Isang mabilis na lunge na may pagsabog ng AoE pagkatapos ng 1.5 segundo. Hindi ma -block, ngunit maaaring dodged. Voice Cue: "Harapin mo ako!" o "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports at itinapon ang mga dagger na lumilikha ng AoE. Dodge lamang. Voice Cue: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: Itinapon ang isang barya (barya) na tumawag ng isang clone. Hakbang sa dilaw na AOE upang maiwasan ang pagtawag ng clone. Sumusunod si Balbala sa isang teleport at slam.
- Teleport Slam: Matapos ipatawag, Balbala Teleports at sumigaw ng "Tithe!" Lumilikha ng isang nagniningas na Aoe. Dodge.
- Tumawag ng Poison Mist/Vanish: Vanishes, Voice Cue: "Mga Pangitain ni Jarah!" o "Mists of Sulamith!" Lumilitaw ang lason na ambon; Hanapin at salakayin si Balbala upang kanselahin. Sisigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" bago ang isang slam ng AOE.
- Explosive Blade Rain: Itinapon ang mga sumasabog na mga dagger sa isang pattern na conical-clockwise. Dodge nang naaayon.
- Blade Storm: Kung ang clone ng anino ay hindi tinanggal nang mabilis, tinawag ni Balbala ang isang mapanirang bagyo ng talim. Unahin ang pag -aalis ng clone.
Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya. Ibigay ito kay Zarka upang i -unlock ang mga pagsubok ng Sekhemas.
pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas
Paglalakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node mula sa Ardura Caravan. Sa unang pagkakataon, kakailanganin mong utusan ang caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas. I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan nagbibigay ang Balbala ng mga tagubilin.
Ang mga pagsubok ay mga pamamaraan na nabuo ng mga dungeon na may iba't ibang mga hamon: nag -time na mga hamon, traps, at mga piling mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng relic para sa isang boon.
KEY MECHANICS:
- karangalan: Isang mapagkukunan ng bar na naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis.
- Sagradong tubig: Kinita ng pagpatay sa mga kaaway; Ginamit upang bumili ng mga boons, susi, at mabawi ang karangalan.
- Mga Susi: Kinita mula sa natitirang sagradong tubig; Buksan ang mga dibdib para sa mga gantimpala.
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi nakakaapekto sa karangalan, ang pagbibigay ng kalasag ng enerhiya ay nagtatayo ng kalamangan.
Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng mga boon at sumpa. Ang mga halimbawa ng mga pagsubok ay kinabibilangan ng:
- Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
- Escape trial (nag -time): Defuse death crystals bago maubos ang oras.
- Pagsubok sa Gauntlet: Iwasan ang mga traps at maghanap ng mga lever.
- Pagsubok sa Hourglass (Na -time): Makaligtas sa mga alon ng kaaway.
- Ritual Trial: Maghanap at pumatay ng mga summoner at ang kanilang mga pinatawag na hayop.
- Pagsubok sa Boss: Rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanente.
Pag -akyat sa kapangyarihan sa malupit na kahirapan
Upang makakuha ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat sa malupit na paghihirap Act 2:
- Makipag -usap kay Zarka.
- Talunin ang Balbala sa malupit (tiyakin na ang barya ay nagpapakita ng "bilang ng mga pagsubok 2").
- Bumalik sa normal na Batas 2 at ipasok ang mga pagsubok gamit ang dalawang-trial barya.
- Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na sunud -sunod, talunin ang isang boss sa bawat isa.
- Makakatanggap ka ng dalawang karagdagang puntos ng pag -akyat. (Tandaan: Ito ay isang workaround para sa isang kasalukuyang bug.)
Tandaan, ang pag -abot ng 0 karangalan ay nangangahulugang pagkabigo. Tanging ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat. Kailangan mong makumpleto ang pagsubok ng kaguluhan sa Act 3 Normal at malupit para sa natitirang 4 puntos (kabuuang 8).