Trang chủ Tin tức Civilization VI - Build A City: Công dân chiến thắng văn hóa nhanh nhất, được xếp hạng

Civilization VI - Build A City: Công dân chiến thắng văn hóa nhanh nhất, được xếp hạng

Tác giả : Victoria Feb 01,2025

Civilization VI - Build A City: Công dân chiến thắng văn hóa nhanh nhất, được xếp hạng

đạt được chiến thắng văn hóa nhanh chóng trong nền văn minh VI: Chiến lược và nền văn minh

Đảm bảo một chiến thắng văn hóa nhanh chóng trong nền văn minh VI đưa ra một thách thức đáng kể. Văn hóa và khoa học là ưu tiên cho hầu hết các nền văn minh, làm cho một chiến thắng văn hóa nhanh chóng trở thành một mục tiêu khó khăn nhưng có thể đạt được với cách tiếp cận đúng đắn và một chút may mắn. Trong khi một số nền văn minh cung cấp khả năng thế hệ du lịch phù hợp hơn hoặc khả năng thích ứng, các nền văn minh sau đây vượt trội trong việc đạt được các chiến thắng văn hóa nhanh chóng trong các điều kiện cụ thể:

Jayavarman VII - Khmer: Một cách tiếp cận tập trung vào di tích

Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (các thánh địa có được thực phẩm dựa trên sự phụ thuộc, 2 kề từ các dòng sông, 2 nhà ở gần sông và kích hoạt một quả bom văn hóa).

Khả năng của nền văn minh: Grand Barays (Aqueducts cung cấp 1 tiện nghi và 1 đức tin cho mỗi công dân; trang trại có được 2 thực phẩm bên cạnh Aqueducts, 1 đức tin bên cạnh các thánh địa).

Đơn vị duy nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin cụ thể, 0,5 văn hóa cho mỗi công dân).

Khmer thường được xem là một nền văn minh tôn giáo. Tuy nhiên, khả năng tận dụng các di tích của Jayavarman VII để tạo ra văn hóa, cùng với tối đa hóa dân số thành phố, cho phép chiến thắng văn hóa nhanh chóng đáng kể. Ưu tiên bồn tắm lớn để giảm thiểu thiệt hại do lũ lụt và các khu vườn treo để tăng trưởng tăng tốc. Sau đó, tập trung vào Nhà thờ St. Basil để tăng cường du lịch tôn giáo dựa trên di tích và Mont St. Michel để đảm bảo tất cả các nhà truyền giáo và sứ đồ đã chết tạo ra di tích. Khe và văn hóa di tích của Prasat trên mỗi phần thưởng dân số là rất quan trọng.

Kristina - Thụy Điển: Chiến lược công trình tuyệt vời

Khả năng lãnh đạo: Minerva của miền Bắc (các tòa nhà có 3 khe công việc tuyệt vời và kỳ quan với 2 khe công việc tuyệt vời tự động trở thành theo chủ đề khi được lấp đầy. Mở khóa Bibliotheque của Nữ hoàng).

Khả năng của nền văn minh:

Giải thưởng Nobel (50 ưu tiên ngoại giao cho mỗi người vĩ đại; 1 Kỹ sư/Điểm khoa học trên mỗi nhà máy/Đại học; 3x Cuộc thi Đại hội Thế giới duy nhất trong thời đại công nghiệp).

Các đơn vị độc đáo:

Carolean (Đơn vị chống Cavalry thời Phục hưng), Bảo tàng ngoài trời (2 lòng trung thành, 2 Văn hóa & Du lịch trên mỗi loại địa hình trong thành phố; một thành phố). Trong khi không còn áp đảo, Kristina vẫn là một nhà lãnh đạo hiệu quả cao. Khả năng của cô ấy tự động các chủ đề các tòa nhà và kỳ quan với các vị trí công việc tuyệt vời, thúc đẩy đáng kể văn hóa và du lịch. Bibliotheque của Nữ hoàng cung cấp sáu vị trí công việc tuyệt vời, và bảo tàng ngoài trời cung cấp văn hóa và du lịch đáng kể dựa trên sự đa dạng địa hình. Ưu tiên những điều kỳ diệu và các tòa nhà với nhiều vị trí công việc tuyệt vời, nhanh chóng phát triển khu nhà hát để tạo ra những điểm người tuyệt vời và có được những tác phẩm tuyệt vời.

Peter - Nga: Mở rộng và hấp thụ văn hóa

Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 công nghệ/công dân mà họ sở hữu).

Khả năng của nền văn minh: Mẹ Nga (thêm 5 viên gạch khi thành lập một thành phố; Gạch lãnh nguyên cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất; đơn vị miễn dịch với bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trong lãnh thổ Nga).

Đơn vị duy nhất: Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa; Peter thường được coi là nhà lãnh đạo tốt nhất trong Civi VI, xuất sắc trong văn hóa và chiến thắng tôn giáo. Đối với một chiến thắng văn hóa nhanh, ưu tiên niềm tin ban đầu cho điệu nhảy của Aurora Pantheon (tiền thưởng Tundra), sau đó tập trung vào việc mở rộng thành phố nhanh chóng bằng cách sử dụng các gạch sáng lập thêm và cơ chế mở rộng của Lavra. Sử dụng các nhà xây dựng một cách hiệu quả. Nhà thờ St. Basil ở một thành phố cao cấp với công suất di tích rộng rãi nhân đôi du lịch dựa trên di tích, được tăng cường bởi chương trình khuyến mãi của Mont St. Michel cho các đơn vị tôn giáo. Thế hệ người vĩ đại nhanh chóng, các khu vực nhà hát và thánh địa đầy, và các tuyến đường thương mại tích cực đảm bảo sản lượng khoa học mạnh mẽ bên cạnh việc tạo văn hóa.

Catherine de Medici (Magnificence) - Pháp: Sự thống trị tài nguyên xa xỉ

Khả năng lãnh đạo:

Sự tráng lệ của Catherine (2 Văn hóa cho các nguồn tài nguyên xa xỉ được cải thiện gần Squares hoặc Châteaux; mở khóa dự án Lễ hội Tòa án).

Khả năng của nền văn minh:

Grand Tour (20% sản xuất theo thời trung cổ, thời Phục hưng và thời đại công nghiệp; Wonders cấp du lịch đôi). Đơn vị độc đáo:

Garde Imperiale (Đơn vị cận chiến công nghiệp), Château (Cải thiện gạch Cải tiến văn hóa, vàng, Kháng cáo và Văn hóa bổ sung gần kỳ diệu).

Phiên bản tráng lệ của Catherine là vượt trội so với các chiến thắng văn hóa nhanh. Du lịch kỳ quan nhân đôi của Pháp và tiền thưởng Wonder Wonder Sản xuất phối hợp hoàn hảo với văn hóa bổ sung của Catherine từ các tài nguyên xa xỉ gần các quảng trường nhà hát hoặc châteaux. Châteaux cung cấp năng suất bổ sung gần kỳ diệu. Lễ hội tòa án thúc đẩy đáng kể văn hóa và du lịch dựa trên các nguồn lực sang trọng dư thừa. Tập trung vào các nền tảng văn hóa sớm, sau đó chuyển sang xây dựng nhanh chóng, tối đa hóa việc mua lại tài nguyên xa xỉ và giao dịch cho các bản sao để tối ưu hóa các lễ hội của tòa án.

Những chiến lược này, trong khi đòi hỏi, đưa ra các con đường để đạt được chiến thắng văn hóa nhanh chóng trong nền văn minh VI. Hãy nhớ rằng bản lề thành công về lập kế hoạch chiến lược, quản lý tài nguyên hiệu quả và một mức độ hoàn cảnh may mắn.

Bài viết mới nhất Hơn
  • WWE 2K25 được tiết lộ: Xem trước cảnh quay trò chơi độc quyền

    WWE 2K25: Những cái nhìn thoáng qua và đầu cơ trong danh sách Xbox gần đây đã tiết lộ ảnh chụp màn hình của WWE 2K25 sắp tới, gây ra sự phấn khích và đầu cơ giữa những người đam mê trò chơi đấu vật. Sau khi phát hành WWE 2K24 tháng 3 năm 2024, nhiều người dự đoán một cửa sổ ra mắt tương tự cho người kế nhiệm vào năm 2025.

    Feb 01,2025
  • Trò chơi phiêu lưu VR phổ biến xuống hố thỏ đang đến với thiết bị di động!

    Tin tức tuyệt vời cho game thủ di động! Trò chơi VR Adventure, Down the Rabbit Hole, hiện có sẵn trên iOS khi xuống hố thỏ bị san phẳng, một phiên bản hoàn toàn được mô phỏng lại cho màn hình di động. Bản phát hành bất ngờ này từ Beyond Frames Entertainment và Cortopia Studios là một phần trong 12 ngày của họ

    Feb 01,2025
  • Squad Busters Mã người tạo (tháng 1 năm 2025)

    Chinh phục Squad Busters, hit di động mới nhất của SuperCell! Hướng dẫn này cung cấp các mã tạo mới nhất để hỗ trợ người tạo nội dung yêu thích của bạn trong khi làm chủ trò chơi. Kết hợp các ký tự từ bốn tựa game Supercell, Squad Busters cung cấp một thách thức độc đáo. Người chơi mới có thể nhanh chóng cải thiện bởi Learni

    Feb 01,2025
  • Guncho, trò chơi giải đố Wild West mang theo súng lục, hiện đã có mặt trên App Store và Google Play

    Trò chơi giải đố hành động Wild West Guncho hiện đã có cho iOS và Android Hãy tải ngay trên Google Play và App Store, đồng thời uốn cong cả brain và ngón tay cò súng của bạn Nâng cấp kỹ năng của bạn, sử dụng môi trường để làm lợi thế cho bạn và tiêu diệt những đối thủ ngoài vòng pháp luật của bạn để đến vương quốc Guncho, trò chơi giải đố miền Tây hoang dã

    Feb 01,2025
  • Làm sáng tỏ những bí mật của Nightmare Crownless trong Wuthering Waves

    Truy cập Nightmare Crownless trong Wuthering Waves của Honkai: Star Rail Nightmare Crownless, một cơn ác mộng mạnh mẽ vang vọng trong sóng Wuthering của Honkai: Star Rail, tự hào tăng lên và DMG tấn công cơ bản, làm cho nó trở thành một tài sản có giá trị cho các nhân vật cụ thể. Không giống như Tiêu chuẩn Echoes, có được Cơn ác mộng Crow

    Feb 01,2025
  • Kingdom Hearts 4 Tin tức được Tetsuya Nomura trêu chọc

    Kingdom Hearts 4: Một cái nhìn thoáng qua về "vòng cung chính bị mất" và xa hơn nữa Kingdom Hearts 4 rất được mong đợi, được tiết lộ vào năm 2022, mở ra "Master Arc bị mất", một cốt truyện quan trọng đánh dấu sự khởi đầu của kết luận của câu chuyện. Đoạn trailer ban đầu giới thiệu Sora Awakening trong Quadratum, một bí ẩn

    Feb 01,2025