首頁 新聞 SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

作者 : George May 05,2025

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)向其成員提供了有關視頻遊戲演員AI保護的持續談判的最新消息。儘管進展有所進展,但該公會與行業談判集團“相距甚遠”,其中包括主要AAA遊戲公司的代表。 SAG-AFTRA發布了一張圖表,強調了他們的提議與議價小組的提議之間的關鍵差異,從而闡明了未解決的問題。

爭論的要點包括:

  • 防止用於所有工作的數字複製品或生成AI使用,而不僅僅是協議生效日期後生產的工作。
  • “數字副本”的定義。 SAG-AFTRA建議包括任何基於工作合同的表演者“很容易識別或歸因”。相比之下,議價群體更喜歡“客觀上可以識別”一詞,SAG-AFTRA認為雇主可以排除許多表現。
  • 將“運動”表演者包括在生成AI協議中。
  • 使用“實時生成”與“程序生成”來描述生成AI創建的性能,因為後一個術語在遊戲環境中具有不同的含義。
  • 雇主是否會將演員的聲音與他人融合以創建數字複製品的披露要求。
  • 披露要求是否將演員的聲音用於能夠生成任何對話的實時聊天機器人,還是將其限於遊戲開發中的腳本對話。
  • SAG-AFTRA提出的提議在罷工期間撤回使用數字複製的同意書,而雇主則希望繼續在打擊遊戲中使用它們。
  • 實時生成同意的持續時間 - SAG-AFTRA提議續簽五年,而談判小組則尋求永久同意進行無限的對話。
  • 對數字複製品創建和使用的賠償,並在獎金薪水上達成暫定協議,但對最低付款的持續分歧。
  • 談判小組的提案類似於SAG-AFTRA電視/電影協議,授予雇主獎金權利以換取保費,而SAG-AFTRA發現該權利過於廣泛且可能規避工會權利。
  • 一個系統來跟踪數字複製品的使用以確保適當的補償,該討價還價小組認為這是不可行的。
  • 完全由生成AI系統創建的“合成”表演者的定義和法規。

儘管存在這些重大分歧,但在諸如獎金工資,爭議解決,最低賠償金的某些要素,同意要求以及對錶演者的某些披露等問題上達成了暫定協議。但是,Sag-Aftra表示擔心討價還價的雇主對交易的距離誤導了成員,因為公會認為他們仍然相距甚遠。

SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)強調了由於持續罷工而對雇主的壓力,警告成員不要扮演可能破壞罷工並將其暴露於AI濫用的角色而沒有足夠的保護。

作為回應,視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗·冷卻公司表示,他們提出了一項交易,為SAG-AFTRA表演者提供了15%以上的工資提高,增強的健康和安全保護,AI數字複製品的行業領先條款,以及在其他遊戲中使用Actor的額外薪酬。討價還價小組渴望返回談判以最終確定協議。

儘管在其他25個合同提案中,有24個同意,但由於對AI規定的分歧,SAG-AFTRA視頻遊戲的罷工目前是第8個月的。罷工的影響變得越來越明顯,玩家在《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中註意到了未發聲的NPC。據稱Riot Games試圖繞開罷工,SAG-AFTRA也與英雄聯盟抗衡,並在《使命召喚:Black Ops 6》中重新爆炸角色,此後,Player對新聲音的擔憂之後。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。

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