Inzoi即将到来的业力系统和幽灵Zois:瞥见来世
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,为游戏的现实生活模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
High Karma Zois将过渡到来世,而那些没有足够的点的人仍然像鬼魂一样,绑定到凡人领域,直到他们为自己的行动弥补。恢复业力点的特定方法仍未公开。
Kim向玩家保证,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,从而在特定情况下提供引人入胜的相遇。在早期访问版本中,这些交互将仅限于指定时间的特殊对话。
尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣探索更奇妙的元素,这表明业力系统是迈向这一方向的第一步。他认为这是增强游戏对生活复杂性的模拟的一种方式。
偷看业力互动
内容创建者Madmorph赞助的视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。该系统允许Zois执行影响其业力得分的动作,无论是积极而负面的。该视频展示了负面互动的幽默例子(秘密放屁在另一个ZOI上),而诸如回收或喜欢朋友的帖子之类的积极行动则被提及但未证明。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活着的ZOI上,但业力相互作用系统有望显着影响未来的游戏玩法。
这种业力系统的添加和由此产生的幽灵互动为Inzoi增添了独特的阴谋层,将现实主义与超自然现象融合在一起。早期访问版本启动时,玩家可以期待探索游戏玩法的新维度。