O próximo sistema de karma de Inzoi e Zois Ghost: um vislumbre da vida após a morte
O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um próximo sistema de karma, introduzindo um elemento paranormal na simulação realista da vida do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.
O alto karma zois fará a transição para a vida após a morte, enquanto aqueles com pontos insuficientes permanecem como fantasmas, ligados ao reino mortal até que expulsam por suas ações. Os métodos específicos para restaurar os pontos de karma permanecem não revelados.
Kim garante aos jogadores que as interações fantasmas serão cuidadosamente equilibradas para evitar a jogabilidade principal ofuscante, oferecendo encontros envolventes em circunstâncias específicas. Na versão inicial de acesso, essas interações serão limitadas a conversas especiais em horários designados.
Enquanto o Inzoi prioriza o realismo, Kim manifestou interesse em explorar elementos mais fantásticos, sugerindo que o sistema de karma é um primeiro passo nessa direção. Ele vê isso como uma maneira de melhorar a simulação do jogo das complexidades da vida.
Uma prévia das interações karma
Um vídeo patrocinado do criador de conteúdo Madmorph ofereceu uma breve prévia do sistema de interação Karma. Esse sistema permite que o ZOIS execute ações que afetem sua pontuação no karma, tanto positiva quanto negativamente. O vídeo mostrou um exemplo humorístico de uma interação negativa (secretamente peidando em outro zoi), enquanto ações positivas como reciclagem ou gosto de postagem de um amigo foram mencionadas, mas não demonstradas.
Enquanto o lançamento de acesso antecipado (28 de março de 2025 no Steam) se concentrará no Living Zois, o sistema de interação Karma promete impactar significativamente a jogabilidade futura.
A adição desse sistema de karma e as interações fantasmas resultantes adicionam uma camada única de intriga ao inzoi, misturando o realismo com um toque do paranormal. Os jogadores podem esperar explorar essa nova dimensão da jogabilidade quando a versão de acesso inicial for lançada.