Inzoiの今後のKarma SystemとGhost Zois:死後の世界を垣間見る
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにし、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高いカルマゾアは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、行動を誘うまで致命的な領域に縛られます。カルマポイントを復元するための特定の方法は、非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないようにゴーストの相互作用が慎重にバランスされ、特定の状況下で魅力的な出会いを提供することをプレイヤーに保証します。早期アクセスバージョンでは、これらの相互作用は、指定された時間に特別な会話に限定されます。
インゾイはリアリズムを優先しますが、キムはより幻想的な要素を探求することに関心を表明し、カルマシステムがこの方向への最初のステップであることを示唆しています。彼はこれを、ゲームの人生の複雑さのシミュレーションを強化する方法と考えています。
カルマの相互作用のスニークピーク
Content Creator Madmorphによるスポンサービデオは、Karma Interaction Systemの簡単なプレビューを提供しました。このシステムにより、Zoisは、カルマスコアにプラスとマイナスの両方に影響を与えるアクションを実行できます。このビデオでは、否定的な相互作用のユーモラスな例(別のZOIで密かにおなら)を紹介しましたが、友人の投稿のリサイクルや好みなどの前向きな行動が言及されましたが、実証されていませんでした。
早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てますが、Karma Interaction Systemは将来のゲームプレイに大きな影響を与えることを約束します。
このカルマシステムの追加と結果として生じるゴースト相互作用は、インゾイにユニークな陰謀の層を追加し、現実主義と超常現象のタッチをブレンドします。プレイヤーは、早期アクセスバージョンが起動するときに、この新しい次元のゲームプレイを探索することを楽しみにしています。