সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে প্রকাশকদের খেলার যোগ্য অনলাইন গেমগুলি বজায় রাখার দাবিতে ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করছে৷ এর 1 মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যের 39% এরও বেশি ইতিমধ্যে অর্জিত হয়েছে, উদ্যোগটি সাফল্যের আগের চেয়ে কাছাকাছি। আসুন বিস্তারিত জেনে নেই।
ইউরোপীয় গেমাররা একত্রিত হয়
প্রায় 400,000 স্বাক্ষর সুরক্ষিত
"Stop Destroying Video Games" পিটিশনটি সাতটি EU দেশে স্বাক্ষরের সীমা অতিক্রম করেছে: ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন৷ চিত্তাকর্ষক মোট বর্তমানে দাঁড়িয়েছে 397,943 স্বাক্ষর – প্রয়োজনীয় 1 মিলিয়নের একটি উল্লেখযোগ্য 39%৷
জুন মাসে লঞ্চ করা, পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন শেষ হয়ে যাওয়ার পরে গেমগুলি খেলার অযোগ্য হয়ে যাওয়ার বিষয়ে ক্রমবর্ধমান হতাশাকে সম্বোধন করে। এটি সরকারী সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরেও, গেমের কার্যকারিতা অব্যাহত রাখার জন্য প্রকাশকদের বাধ্য করে এমন আইনের পক্ষে।
পিটিশনের মূল দাবিটি স্পষ্ট: "ইউরোপীয় ইউনিয়নে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স প্রদানকারী প্রকাশকদের অবশ্যই খেলার যোগ্য অবস্থায় গেমগুলি বজায় রাখতে হবে। এটি অবিরত গেমপ্লের জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে প্রকাশকদের দূরবর্তীভাবে গেমগুলি নিষ্ক্রিয় করতে বাধা দেয়।"
পিটিশনটি একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করার কথা উল্লেখ করেছে। যথেষ্ট প্লেয়ার বেস থাকা সত্ত্বেও (বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়নেরও বেশি), গেমের সার্ভারগুলি মার্চ 2024 সালে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল, প্লেয়ারের অগ্রগতি অ্যাক্সেসযোগ্য নয়। এটি ক্ষোভের জন্ম দেয়, এমনকি ক্যালিফোর্নিয়ায় ভোক্তা সুরক্ষা আইন লঙ্ঘনের অভিযোগে মামলার দিকে নিয়ে যায়।
যদিও পিটিশনের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এখনও উল্লেখযোগ্য সংখ্যক স্বাক্ষর প্রয়োজন, EU নাগরিকদের তাদের সমর্থন যোগ করার জন্য 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত সময় আছে। যদিও নন-ইইউ বাসিন্দারা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা এই গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগের সচেতনতা ছড়িয়ে সাহায্য করতে পারে।