Isang petisyon ng European Union na humihiling sa mga publisher na mapanatili ang mga nape-play na online na laro pagkatapos ng pag-shutdown ng server ay nakakakuha ng makabuluhang traksyon. Sa mahigit 39% ng 1 milyong signature goal nito na nakamit na, ang inisyatiba ay mas malapit sa tagumpay. Alamin natin ang mga detalye.
Magkaisa ang mga European Gamer
Halos 400,000 Signatures Secured
Ang petisyon na "Stop Destroying Video Games" ay lumampas sa signature threshold nito sa pitong bansa sa EU: Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, Poland, at Sweden. Ang kahanga-hangang kabuuan ay kasalukuyang nasa 397,943 pirma – isang malaking 39% ng kinakailangang 1 milyon.
Inilunsad noong Hunyo, tinutugunan ng petisyon ang lumalaking pagkadismaya sa mga larong hindi na mapaglaro pagkatapos ng suporta ng publisher. Nagsusulong ito para sa batas na humihimok sa mga publisher na tiyakin ang patuloy na functionality ng laro, kahit na pagkatapos ng mga opisyal na pagsasara ng server.
Malinaw ang pangunahing kahilingan ng petisyon: "Dapat panatilihin ng mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa EU ang mga laro sa isang puwedeng laruin na estado.
Binabanggit ng petisyon ang pagsasara ng The Crew ng Ubisoft bilang pangunahing halimbawa. Sa kabila ng malaking base ng manlalaro (mahigit 12 milyon sa buong mundo), isinara ang mga server ng laro noong Marso 2024, na naging dahilan upang hindi ma-access ang pag-unlad ng manlalaro. Nagdulot ito ng galit, na humantong pa sa mga demanda sa California na nagbibintang ng paglabag sa mga batas sa proteksyon ng consumer.
Bagama't nangangailangan pa rin ng malaking bilang ng mga lagda ang petisyon upang maabot ang layunin nito, ang mga mamamayan ng EU ay may hanggang Hulyo 31, 2025 para idagdag ang kanilang suporta. Bagama't hindi makapirma ang mga residenteng hindi EU, makakatulong sila sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng kamalayan sa mahalagang hakbangin na ito.