HoYoverse's Genshin Impact: A Year of Backlash and Developer Reflection
HoYoverse প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিমের উপর নেতিবাচক খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়ার উল্লেখযোগ্য প্রভাব শেয়ার করেছেন। একটি অকপট বক্তৃতায়, ওয়েই বিগত বছরটিকে "উদ্বেগ ও বিভ্রান্তির" সময় হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন এবং প্রকাশ করেছিলেন যে তীব্র সমালোচনা দলটিকে "অকেজো" বোধ করেছে। এটি 4.4 লণ্ঠন অনুষ্ঠান এবং 4.5 ক্রনিকড ব্যানার সহ সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে বিতর্কের একটি সিরিজ অনুসরণ করে৷
খেলোয়াড়দের অসন্তোষ বিভিন্ন উত্স থেকে উদ্ভূত। ল্যান্টার্ন রাইট ইভেন্টে অনুভূত অনুপস্থিত পুরষ্কার, অন্যান্য HoYoverse শিরোনামের সাথে তুলনা Honkai: Star Rail, এবং 4.5 ব্যানারে প্রতিকূল গ্যাচা মেকানিক্স সবই নেতিবাচক পর্যালোচনার তরঙ্গে অবদান রেখেছে। বাস্তব-বিশ্বের সংস্কৃতির দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রের চিত্রায়ন সম্পর্কে উদ্বেগ ছিল অসন্তোষকে আরও জ্বালানি।
ওয়েই ডেভেলপার অহংকার অভিযোগকে সম্বোধন করেছেন, দলের ভাগ করা গেমার পরিচয় এবং সমালোচনার অপ্রতিরোধ্য পরিমাণের উপর জোর দিয়েছেন। তিনি প্রতিক্রিয়া ফিল্টার করার এবং প্রকৃত খেলোয়াড়ের উদ্বেগের উপর ফোকাস করার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন। চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, তিনি ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদ ব্যক্ত করেছেন, খেলোয়াড়দের ভিত্তির সাথে উন্নতি এবং যোগাযোগের জন্য দলের প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
Natlan এর সাম্প্রতিক উন্মোচন, পরবর্তী অঞ্চল, 28শে আগস্ট মুক্তির জন্য নির্ধারিত, আশার আভাস এবং জেনশিন প্রভাবের জন্য একটি সম্ভাব্য টার্নিং পয়েন্ট প্রদান করে৷ তীব্র যাচাই-বাছাইয়ের এই সময়ের জন্য দলের প্রতিক্রিয়া গেমটির দীর্ঘমেয়াদী সাফল্য এবং এর খেলোয়াড়দের সাথে এর সম্পর্ক নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ হবে।