Nach dem positiven Echo auf The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered spekulieren die Fans nun darüber, welcher Bethesda-Titel als nächstes ein Remaster erhalten könnte. Da viele auf ein mögliches Fallout 3-Remaster verweisen (von dem 2023 Berichten zufolge geleakt wurde), wie könnte Bethesda sein postapokalyptisches RPG von 2008 verbessern?
Bruce Nesmith, einer der Designer von Fallout 3, wies auf das "unterdurchschnittliche" Waffenhandling des Spiels hin und erwartet bei einem potenziellen Remaster erhebliche Verbesserungen.
In einem Interview mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass ein Fallout 3-Remaster wahrscheinlich Schussspielmechaniken aufweisen würde, die eher mit Fallout 4 übereinstimmen.
"Schauen Sie sich die in Fallout 4 umgesetzten Änderungen an – sie zeigen, was die Entwickler als wesentliche Verbesserungen gegenüber Fallout 3 betrachteten", erklärte Nesmith.
"Mir ist bekannt, dass bei Fallout 4 der Waffenkampf umfassend verfeinert wurde. Fallout 3 war Bethesdas erster Versuch mit einem Shooter-ähnlichen System, und während die Grundlagen vorhanden waren, waren die Verbesserungen in Fallout 4 bemerkenswert."
Oblivion Remastered, entwickelt vom Spezialstudio Virtuos mit der Unreal Engine 5, bringt zahlreiche grafische und spielerische Verbesserungen mit sich. Es unterstützt 4K-Auflösung und 60 Bilder pro Sekunde, neben wirkungsvolleren Änderungen. Wichtige Verbesserungen erstrecken sich auf die Level-Mechanik, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Benutzeroberfläche. Das Remaster bietet auch erweiterte Dialoge, eine vollständig realisierte Third-Person-Perspektive und fortschrittliche Lipsync-Technologie. Diese substanziellen Updates haben einige Fans zu der Ansicht veranlasst, dass sich Oblivion Remastered eher wie eine komplette Neuerstellung anfühlt. Bethesda hat inzwischen seine Entscheidung klargestellt, es als Remaster zu bezeichnen.
Nesmith erwartet, dass Fallout 3 Remastered ein ähnliches Maß an Verbesserungen erfahren wird, wie es bei Oblivion Remastered zu sehen war.
"Der Kampf in Fallout 3 hielt selbst damals nicht mit zeitgenössischen Shootern mit", bemerkte er. "Es ist ein RPG mit Shooter-Elementen, keine reine Run-and-Gun-Erfahrung. Das Team hat jedoch mit Fallout 4 erhebliche Fortschritte gemacht, also würde ich erwarten, dass diese Errungenschaften übernommen werden, vorausgesetzt, der Ansatz ist ähnlich."
"Sie haben Oblivion nicht nur aktualisiert, um mit der Version von Skyrim von 2011 gleichzuziehen", fuhr er fort. "Sie haben es auf ein Level gebracht, das zumindest optisch selbst die neuesten Grafik-Updates für Skyrim zu übertreffen scheint." Laut Nesmith ist The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered so beeindruckend, dass man es zu Recht "Oblivion 2.0" nennen könnte.
Es ist eine geschäftige Zeit für Bethesda, das derzeit The Elder Scrolls VI entwickelt und möglicherweise weitere Starfield-Inhalte plant. Zusammen mit laufenden Remaster-Projekten, der fortgesetzten Unterstützung für Fallout 76 und der bevorstehenden zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie, die in New Vegas spielt, haben die Fans in den kommenden Jahren viel zu erwarten.
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