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Ancien Développeur de Bethesda Vise un Remaster de Fallout 3 pour Améliorer le Combat

Auteur : Oliver Dec 07,2025

Après l'accueil positif de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, les fans spéculent désormais sur quel titre de Bethesda pourrait bénéficier du prochain traitement de remaster. Beaucoup évoquent un potentiel remaster de Fallout 3 (qui aurait été divulgué en 2023 selon les rapports), comment Bethesda pourrait-il améliorer son RPG post-apocalyptique de 2008 ?

Bruce Nesmith, l'un des concepteurs de Fallout 3, a souligné le "médiocre" système de tir du jeu, anticipant des améliorations significatives dans un éventuel remaster.

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Dans un entretien avec VideoGamer, Nesmith a suggéré qu'un Remaster de Fallout 3 intégrerait probablement des mécaniques de tir plus proches de celles de Fallout 4.

"Regardez les changements mis en œuvre dans Fallout 4 — ils indiquent ce que les développeurs considéraient comme des améliorations essentielles par rapport à Fallout 3", a déclaré Nesmith.

"Je sais que Fallout 4 a impliqué d'importants raffinements du combat aux armes à feu. Fallout 3 était la première tentative de Bethesda avec un système de type jeu de tir, et bien que les fondations étaient là, les améliorations apportées dans Fallout 4 étaient remarquables."

Oblivion Remastered, développé par le studio spécialisé Virtuos avec Unreal Engine 5, introduit de nombreuses améliorations visuelles et de gameplay. Il prend en charge une résolution 4K et 60 images par seconde, ainsi que des changements plus impactants. Les principales améliorations concernent les mécaniques de progression, la création de personnage, les animations de combat et l'interface utilisateur. Le remaster propose également des dialogues étoffés, une perspective à la troisième personne entièrement réalisée et une technologie avancée de synchronisation labiale. Ces mises à jour substantielles ont conduit certains fans à affirmer qu'Oblivion Remastered ressemble davantage à un remake complet. Bethesda a depuis clarifié sa décision de l'étiqueter comme un remaster.

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Nesmith s'attend à ce qu'un éventuel Fallout 3 Remastered bénéficie d'un niveau d'amélioration similaire à celui observé dans Oblivion Remastered.

"Le combat dans Fallout 3 n'était pas à la hauteur des jeux de tir contemporains, même à l'époque", a-t-il noté. "C'est un RPG avec des éléments de jeu de tir, pas une expérience pure de course et de tir. Cependant, l'équipe a fait des progrès substantiels avec Fallout 4, donc je m'attends à ce que ces avancées soient reprises, en supposant une approche similaire."

"Ils n'ont pas simplement mis à jour Oblivion pour le mettre au niveau de la version 2011 de Skyrim", a-t-il poursuivi. "Ils l'ont élevé à un niveau qui, au moins visuellement, semble surpasser même les dernières mises à jour graphiques de Skyrim." Selon Nesmith, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est si impressionnant qu'il pourrait à juste titre être appelé "Oblivion 2.0".

C'est une période chargée pour Bethesda, qui développe actuellement The Elder Scrolls VI et potentiellement plus de contenu pour Starfield. Combiné aux projets de remaster en cours, au support continu de Fallout 76, et à la deuxième saison à venir de la série TV Fallout située à New Vegas, les fans ont beaucoup à attendre dans les années à venir.

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