Após a recepção positiva de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, os fãs agora especulam qual título da Bethesda pode receber o tratamento de remasterização em seguida. Com muitos apontando para um potencial remaster de Fallout 3 (que supostamente vazou em 2023), como a Bethesda poderia aprimorar seu RPG pós-apocalíptico de 2008?
Bruce Nesmith, um dos designers de Fallout 3, destacou a jogabilidade de armas "abaixo da média" do jogo, antecipando melhorias significativas em um possível remaster.
Em uma entrevista à VideoGamer, Nesmith sugeriu que um Remaster de Fallout 3 provavelmente apresentaria mecânicas de tiro mais alinhadas com Fallout 4.
“Observe as mudanças implementadas em Fallout 4 — elas indicam o que os desenvolvedores consideraram melhorias essenciais em relação a Fallout 3”, declarou Nesmith.
“Estou ciente de que Fallout 4 envolveu refinamentos extensos no combate com armas. Fallout 3 foi a primeira tentativa da Bethesda em um sistema no estilo de atirador, e embora a base estivesse lá, os aprimoramentos em Fallout 4 foram notáveis.”
Oblivion Remastered, desenvolvido pelo estúdio especializado Virtuos usando a Unreal Engine 5, introduz inúmeras atualizações visuais e de jogabilidade. Ele suporta resolução 4K e 60 quadros por segundo, juntamente com mudanças mais impactantes. Principais melhorias abrangem mecânicas de nivelamento, criação de personagens, animações de combate e interface do usuário. O remaster também apresenta diálogos expandidos, uma perspectiva em terceira pessoa totalmente realizada e tecnologia avançada de sincronização labial. Essas atualizações substanciais levaram alguns fãs a argumentarem que Oblivion Remastered parece mais uma refeitura completa. A Bethesda posteriormente esclareceu sua decisão de classificá-lo como um remaster.
Nesmith espera que Fallout 3 Remastered passe por níveis de aprimoramento semelhantes aos vistos em Oblivion Remastered.
“O combate em Fallout 3 não estava à altura dos atiradores contemporâneos, mesmo na época”, ele observou. “É um RPG com elementos de atirador, não uma experiência pura de 'correr e atirar'. No entanto, a equipe fez progresso substancial com Fallout 4, então eu esperaria que esses avanços fossem transferidos, assumindo uma abordagem similar.”
“Eles não apenas atualizaram Oblivion para corresponder à versão de 2011 de Skyrim”, ele continuou. “Eles o elevaram a um nível que, pelo menos visualmente, parece superar até mesmo as atualizações gráficas mais recentes para Skyrim.” De acordo com Nesmith, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é tão impressionante que poderia legitimamente ser chamado de “Oblivion 2.0”.
É um período movimentado para a Bethesda, que atualmente está desenvolvendo The Elder Scrolls VI e possivelmente mais conteúdo para Starfield. Combinado com projetos de remasterização em andamento, suporte contínuo para Fallout 76 e a próxima segunda temporada da série de TV Fallout ambientada em New Vegas, os fãs têm muito o que esperar nos próximos anos.
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