Tras la acogida positiva de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, los aficionados especulan ahora sobre qué título de Bethesda podría ser el próximo en recibir un remaster. Muchos apuntan a un posible remaster de Fallout 3 (que, según se filtró en 2023, estaría en desarrollo), ¿cómo podría Bethesda mejorar su RPG postapocalíptico de 2008?
Bruce Nesmith, uno de los diseñadores de Fallout 3, destacó el combate con armas de fuego "deficiente" del juego, anticipando mejoras significativas en un posible remaster.
En una entrevista con VideoGamer, Nesmith sugirió que un remaster de Fallout 3 probablemente incluiría una mecánica de disparo más alineada con la de Fallout 4.
"Observa los cambios implementados en Fallout 4: indican lo que los desarrolladores consideraron mejoras esenciales respecto a Fallout 3", declaró Nesmith.
"Soy consciente de que Fallout 4 implicó extensos refinamientos en el combate con armas. Fallout 3 fue el primer intento de Bethesda con un sistema al estilo shooter, y aunque la base estaba ahí, las mejoras en Fallout 4 fueron notables."
Oblivion Remastered, desarrollado por el estudio especializado Virtuos utilizando Unreal Engine 5, introduce numerosas mejoras visuales y de jugabilidad. Ofrece soporte para resolución 4K y 60 fotogramas por segundo, junto con cambios más impactantes. Las mejoras clave abarcan la mecánica de subida de nivel, la creación de personajes, las animaciones de combate y la interfaz de usuario. El remaster también incluye diálogos ampliados, una perspectiva en tercera persona completamente desarrollada y tecnología avanzada de sincronización labial. Estas actualizaciones sustanciales han llevado a algunos aficionados a argumentar que Oblivion Remastered se siente más como un remake completo. Bethesda ha aclarado posteriormente su decisión de etiquetarlo como remaster.
Nesmith espera que Fallout 3 Remastered reciba un nivel de mejora similar al visto en Oblivion Remastered.
"El combate en Fallout 3 no estaba a la altura de los shooters contemporáneos, incluso en su momento", señaló. "Es un RPG con elementos de shooter, no una experiencia de correr y disparar pura. Sin embargo, el equipo logró un progreso sustancial con Fallout 4, así que esperaría que esos avances se trasladen, asumiendo un enfoque similar."
"No se limitaron a actualizar Oblivion para que coincidiera con la versión de 2011 de Skyrim", continuó. "Lo elevaron a un nivel que, al menos visualmente, parece superar incluso las actualizaciones gráficas más recientes de Skyrim". Según Nesmith, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es tan impresionante que con razón podría llamarse "Oblivion 2.0".
Es un período ajetreado para Bethesda, que actualmente está desarrollando The Elder Scrolls VI y potencialmente más contenido para Starfield. Combinado con los proyectos de remaster en curso, el apoyo continuo a Fallout 76 y la próxima segunda temporada de la serie de TV de Fallout ambientada en New Vegas, los aficionados tienen mucho que esperar en los próximos años.
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