随着《上古卷轴IV:湮没 重制版》获得积极反响,粉丝们开始推测贝塞斯达下一款可能获得重制待遇的作品。许多人指向潜在的《辐射3》重制版(据悉已在2023年泄露),那么贝塞斯达将如何提升这款2008年的末日角色扮演游戏呢?
《辐射3》的设计师之一布鲁斯·内史密斯指出了该游戏"水准欠佳"的射击玩法,并预计在潜在的重制版中会有显著改进。
在接受VideoGamer采访时,内史密斯表示《辐射3》重制版很可能会采用更接近《辐射4》的射击机制。
"看看《辐射4》中实施的改动——它们揭示了开发者认为哪些是对《辐射3》至关重要的改进,"内史密斯说道。
"我知道《辐射4》对枪战系统进行了大量优化。《辐射3》是贝塞斯达在射击式系统上的首次尝试,虽然基础框架已建立,但《辐射4》的改进确实令人瞩目。"
由专业工作室维塔士使用虚幻引擎5开发的《湮没 重制版》带来了大量视觉与玩法升级。它支持4K分辨率和每秒60帧,同时引入了更具影响力的变革。核心改进涵盖升级机制、角色创建、战斗动画和用户界面。重制版还扩展了对话内容、完善了第三人称视角,并采用了先进的唇形同步技术。这些实质性更新让部分粉丝认为《湮没 重制版》更像完全重制作品。贝塞斯达随后澄清了将其标记为重制版的决策。
内史密斯预期《辐射3》重制版将达到与《湮没 重制版》相近的升级水准。
"《辐射3》的战斗系统即使在当时也未能达到同期射击游戏的标准,"他指出,"这是一款包含射击元素的角色扮演游戏,而非纯粹的突突突体验。不过团队在《辐射4》中取得了实质性进展,因此若采用类似手法,我预计这些进步将会延续。"
"他们并非简单地将《湮没》升级到2011年《天际》的水平,"他继续阐述,"而是将其提升到了——至少视觉上——看似超越《天际》最新图形更新的高度。"内史密斯认为,《上古卷轴IV:湮没 重制版》的表现如此出色,足可被称为"湮没2.0"。
贝塞斯达当前正值繁忙时期,正在开发《上古卷轴VI》及潜在的《星空》新内容。加上持续推进的重制项目、对《辐射76》的持续支持,以及设定在新维加斯的《辐射》电视剧第二季即将到来,粉丝们在未来数年有许多值得期待的内容。
我们提供涵盖《湮没 重制版》所有内容的详细指南,包含扩展互动地图、主线任务与所有公会任务完整攻略、角色优化技巧、关键前期活动指南、PC版作弊代码全集等丰富内容。
你最喜爱的贝塞斯达游戏工作室角色扮演游戏是?
选择胜出者


新对决
第一名
第二名
第三名查看你的结果完成游戏查看个人结果或查看社区结果!继续游戏查看结果