Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Gaming -Riese Nexon, wird seinen mit Spannung erwarteten Hardcore -RPG Slasher, der erste Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox -Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für das Veröffentlichungsdatum am 27. März. Um Vorfreude aufzubauen, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht.
Der Trailer hebt drei grundlegende Prinzipien des Kampfes im ersten Berserker hervor: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Während die Verteidigung eine erhebliche Menge an Ausdauer verbraucht, verringern perfekt zeitgesteuerte Blöcke nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern minimieren auch die Auswirkungen von Betäubungseffekten. Andererseits verwendet das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch genaue Zeitpunkte und schnelle Reflexe, um während ausweichender Manöver vollständig von den Unverwundbarkeitsrahmen zu profitieren. Wie bei vielen seelenähnlichen Spielen ist das Mastering -Stamina -Management für den Erfolg im ersten Berserker: Khazan von entscheidender Bedeutung.
Wenn Khazans Ausdauer erschöpft ist, tritt er in einen Zustand der Erschöpfung ein und macht ihn für feindliche Angriffe völlig anfällig. Dieser Mechaniker kann strategisch gegen Feinde mit Ausdauerbars eingesetzt werden - Spieler können die Ausdauer ihrer Feinde abtropfen lassen, bevor sie verheerende Schläge landen. Für Feinde ohne Ausdauer -Bars kann ihre Widerstandsfähigkeit immer noch durch unerbittliche Angriffe untergraben werden. Diese Schlachten erfordern Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing, aber sie werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass die Monster -Ausdauer im Laufe der Zeit nicht regeneriert.