Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, lanzará su esperada esperada RPG Slasher, el primer berserker: Khazan , en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Marque sus calendarios para la fecha de lanzamiento el 27 de marzo. Para construir anticipación, los desarrolladores han presentado un avance de juego de ocho minutos que se sumerge en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios fundamentales de batalla en el primer berserker: Khazan : atacar, esquivar y defender. Si bien la defensa consume una cantidad significativa de resistencia, los bloques perfectamente cronometrados no solo reducen el drenaje de resistencia sino que también minimizan el impacto de los efectos del aturdimiento. Por otro lado, esquivar usa menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para beneficiarse completamente de los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que con muchos juegos de almas, dominar la gestión de resistencia es crucial para el éxito en el primer berserker: Khazan .
Si la resistencia de Khazan se agota, entra en un estado de agotamiento, haciéndolo completamente vulnerable a los ataques enemigos. Esta mecánica se puede usar estratégicamente contra enemigos con barras de resistencia: los jugadores pueden drenar la resistencia de sus enemigos antes de aterrizar golpes devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, su resistencia aún puede ser erosionada a través de ataques implacables. Estas batallas requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, pero están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo.