NEOLES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para a data de lançamento em 27 de março. Para criar antecipação, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de batalha no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Enquanto a defesa consome uma quantidade significativa de resistência, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem o dreno de resistência, mas também minimizam o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para se beneficiar totalmente dos quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Como em muitos jogos de almas, o domínio da gerência de resistência é crucial para o sucesso no primeiro berserker: Khazan .
Se a resistência de Khazan é esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser usado estrategicamente contra inimigos com barras de resistência - os jogadores podem drenar a resistência de seus inimigos antes de acertar golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser corroída através de ataques implacáveis. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera com o tempo.