Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son slasher Hardcore RPG très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie le 27 mars. Pour construire l'anticipation, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes fondamentaux de la bataille dans le premier Berserker: Khazan : attaquer, esquiver et défendre. Bien que la défense consomme une quantité importante d'endurance, les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain de l'endurance, mais minimisent également l'impact des effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour bénéficier pleinement des trames d'invulnérabilité lors de manœuvres d'évasion. Comme pour de nombreux jeux comme des âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans le premier Berserker: Khazan .
Si l'endurance de Khazan est épuisée, il entre dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien peut être utilisé stratégiquement contre les ennemis avec des barres d'endurance - les joueurs peuvent vider l'endurance de leurs ennemis avant d'atterrir des coups dévastateurs. Pour les ennemis sans barre d'endurance, leur résilience peut encore être érodée par des attaques incessantes. Ces batailles nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas avec le temps.