NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на дату выхода 27 марта.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительное количество выносливости, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и сводят к минимуму воздействие эффектов оглушивания. С другой стороны, Doding использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из кадров неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и во многих душевых играх, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Если выносливость Хазана истощается, он входит в состояние истощения, делая его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик может быть стратегически использован против врагов с батончиками выносливости - игроки могут истощать выносливость своих врагов, прежде чем нанести разрушительные удары. Для врагов без батончиков выносливости их устойчивость все еще может быть разрушена через неумолимые атаки. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени.