Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,将推出其热切期待已久的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的发布日期中标记您的日历。为了建立预期,开发人员揭开了八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。
预告片强调了第一个狂战士中的战斗的三个基本原则:卡赞:进攻,躲避和防守。在捍卫的虽然消耗了大量的耐力,但完美的定时块不仅减少了耐力的排水,还可以最大程度地减少眩晕效果的影响。另一方面,躲避使用的耐力较少,但需要精确的时机和快速反射,以完全受益于回避动作期间的无敌框架。与许多Soulslike游戏一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。
如果Khazan的耐力被耗尽,他进入了疲惫的状态,使他完全容易受到敌人的攻击。该机械师可以在战略上与具有耐力棒的敌人一起使用 - 玩家可以在造成毁灭性的打击之前沥干敌人的耐力。对于没有耐力酒吧的敌人,他们的韧性仍然可以通过无情的攻击来侵蚀。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机,但是怪物耐力不会随着时间的流逝而再生。