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Heroes of the Storm belebt den beliebten Spielmodus wieder

Autor : Hunter Jan 18,2025

Heroes of the Storm belebt den beliebten Spielmodus wieder

Hero Brawl kehrt zurück und bringt einen neuen Brawl-Modus mit, der klassische Karten und einzigartige Herausforderungen noch einmal aufgreift!

  • Hero Brawl kehrt im Brawl-Modus zurück, öffnet Dutzende lange eingestellte Karten wieder und bringt neue Herausforderungen mit sich.
  • Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen und belohnt Sie mit einer besonderen Schatztruhe.
  • Snow Brawl ist jetzt auf dem PTR verfügbar.

„Heroes of the Storm“ kehrt bald zum klassischen Helden-Brawl-Modus zurück, nennt ihn „Brawl-Modus“ und öffnet Dutzende Karten wieder, die seit fast fünf Jahren außer Betrieb waren. Eine neue Version des klassischen Heroes Brawl-Spielmodus ist jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) von Heroes of the Storm verfügbar und wird voraussichtlich offiziell zurückkehren, wenn der offizielle Patch in einem Monat live geht.

Hero Brawl wurde ursprünglich im Arena-Modus gestartet und ist ein Spielmodus, der 2016 in Heroes of the Storm eingeführt wurde. Er wechselt jede Woche mit anderen Herausforderungen und nimmt wesentliche Änderungen am Spiel vor. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawl bietet Hero Brawl einzigartige Kartenlayouts, ausgefallene Ziele und skurrile Regeln, wie einen reinen Nova Ghost Protocol-Scharfschützen-Showdown, eine actiongeladene Arena-Version mehrerer Schlachtfelder und die PvE-Mission „Escape from Blackheath“. Aufgrund der Beliebtheit von Single-Lane-Karten und der Schwierigkeit des Wartungsmodus wurde Heroes Brawl im Jahr 2020 jedoch dauerhaft durch ARAM ersetzt – alles zufällig, alles in der Mittelspur.

Nach fast fünf Jahren kehrt Heroes Brawl endlich zum MOBA-Spiel von Blizzard zurück, wenn auch mit einem etwas anderen Namen. Blizzard hat kürzlich ein neues Update auf den öffentlichen Testservern veröffentlicht, das einige Heldenbalancings und Fehlerbehebungen enthält. Der interessanteste Teil dieses Updates ist jedoch der Brawl-Modus, eine brandneue Version von Heroic Brawl, die im nächsten Update zum Spiel hinzugefügt wird.

Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen, am 1. und 15. eines jeden Monats, wechseln, statt wöchentlich wie beim Vorgänger. Wie zuvor können sich Spieler durch das Spielen von drei Brawls eine besondere Schatzkiste verdienen, die für die Dauer des Brawl-Events gültig ist. Es ist derzeit ungewiss, ob Fans Belohnungen einmal pro Brawl oder einmal pro Woche während des Brawl-Events erhalten können. Wenn man bedenkt, dass es in der Vergangenheit über 24 heroische Brawls gab, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblingsbrawls erleben – und vielleicht sogar einige neue Brawls in der Zukunft.

Der erste Brawl-Modus, der Snow Brawl mit Feiertagsthema, ist derzeit zum Testen auf dem Heroes of the Storm PTR verfügbar. Der Spielmodus wird offiziell in Heroes of the Storm verfügbar sein, wenn der Patch in etwa einem Monat live geht. Wenn man bedenkt, dass die Spieloberfläche anzeigt, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, könnte „Heroes of the Storm“ planen, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.

Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“ und die Rückkehr von Heroes Brawl fällt mit dem großen Jahr dieses MOBA-Spiels zusammen. Dies ist ein großer Gewinn für Fans der MOBA-Spiele von Blizzard – viele Spieler hoffen, dass dies ein weiterer Auftakt zu einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein könnte.

Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)

Unser nächster Heroes of the Storm-Patch ist gerade auf den öffentlichen Testservern verfügbar und kann jetzt getestet werden. Wenn Sie beim Spielen auf dem PTR auf Fehler stoßen, besuchen Sie wie immer das PTR-Fehlerberichtsforum und teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit.

Allgemeines

  • Startbildschirm und Startmusik aktualisiert.
  • Neu: Brawl-Modus hinzugefügt! Die Brawls wechseln sich am 1. und 15. jedes Monats ab.

Balance-Update

Held

  • Auriel
    • Talent
      • Stufe 1
        • Sengendes Licht
          • Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
      • Stufe 7
        • Energiegeladene Ketten
          • Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
      • Stufe 16
        • Quelle der Hoffnung
          • Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
        • Gottes Strafe
          • Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
          • Manakraft von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Chromie
    • Talent
      • Stufe 1
        • Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
          • Manakraft von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Stufe 7
        • Moebius-Streifen
          • Verlangsamung von 60 % auf 40 % reduziert.
      • Stufe 20
        • Entwirrung
          • Die kontinuierliche Verlangsamung des Sandes verbraucht keine Energie mehr.
          • Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von „Verlangsamender Sand“ um 50 %.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Heiliges Licht scheint [E]
        • Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Heilige Festung
          • Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
        • Fanatisches Heiliges Licht
          • Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
      • Stufe 7
        • Montierte Ladung
          • Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
      • Stufe 13
        • Hammer des Segens
          • Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
      • Stufe 16
        • Heilige Auferstehung
          • Die Abklingzeitverringerung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
        • Das Vakuum verkleinern
          • Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
          • Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
          • Die Verlangsamung stieg von 25 % auf 30 %.
  • Agent
    • Talent
      • Stufe 4
        • Ist das eine Blutkonserve? !
          • Die durch Gesundheitskugeln wiederhergestellte Gesundheit wurde auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
        • Impulsgenerator
          • Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
    • Stufe 13
      • Pullover
        • Abklingzeitaktualisierung von 150 % auf 100 % reduziert.
        • Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
  • Zul'jin
    • Grundlagen
      • Willst du eine Axt? [Eigenschaft]
        • Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
        • Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Rücksichtslos
          • Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Stufe 10
        • Guillotine
          • Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
          • Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
        • Tazdingo!
          • Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
          • Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
      • Stufe 16
        • Fangen Sie an zu töten
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
      • Stufe 20
        • Kettensäge
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.

Fehlerbehebungen

Allgemeines

  • Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
  • Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
  • Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.

Held

  • Alexandra
    • Grundlagen
      • Feuerstoß [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung von „Feuerstoß“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Azmodan
    • Stufe 13
      • Befehlskette
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht auf Todesexplosionen in dämonischen Invasionen angewendet wurde.
  • Helle Flügel
    • Grundlagen
      • Phasenverschiebung [Z]
        • Ein Problem mit dem Phase Shift-Store-Symbol wurde behoben.
  • Chen
    • Stufe 10
      • Sturm, Erde, Feuer
        • Das Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Sturm-, Erd- und Feuerelfen nicht um die Festung konkurrieren konnten.
  • Jogar
    • Allgemeines
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
  • Dehaka
    • Grundlagen
      • Pinselpirscher [Z]
        • Ein Problem mit dem Bush Stalker-Shop-Symbol wurde behoben.
        • Die minimale Wurfweite ist jetzt auf Dehakas Radius begrenzt.
  • ETC
    • Stufe 7
      • Flipper-Assistent
        • Zusätzlicher Schaden auf Stapel aktualisiert.
    • Stufe 13
      • Gesichtsschmelze
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung durch das Schmelzen des Gesichts sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Falstad
    • Grundlagen
      • Fliege [Z]
        • Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
    • Stufe 10
      • Starke Böe
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung von „Mächtiger Windstoß“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Phönix
    • Stufe 1
      • Waffenkammer-Synergie
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Armoury Synergy“ keine Abklingzeitverringerung für Primärziele gewährte, die von Phasenbomben getroffen wurden.
    • Stufe 4
      • Energie unterdrücken
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass unterdrückte Energie sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Bestrafung [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Strafe sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von einer Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Krasin
    • Stufe 4
      • Seelenverbündeter
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Soul Ally im Nebel des Krieges sichtbar waren.
  • Lucio
    • Grundlagen
      • Wandklettern [Z]
        • Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
  • Lunala
    • Grundlagen
      • Sporen schwächen [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung der schwächenden Sporen sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamung der Dauerverkürzung betroffen war.
  • Mayif
    • Stufe 16
      • Panzerangriff
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Gepanzerter Angriff“ nicht den vollen Bonus auf den Spritzschaden von „Schattenbindung“ gewährte.
  • ume
    • Grundlagen
      • Eingefroren [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Verlangsamung von Freeze sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
    • Stufe 10
      • Eiswand
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ice Wall keinen Stoppeffekt auf D.Vas Selbstzerstörung anwenden konnte.
  • Moradin
    • Stufe 4
      • Donner und Brennen
        • Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunderous Sear eine multiplikative Reduzierung ist.
    • Stufe 13
      • Blitzschlag
        • Schadenserhöhungen sind jetzt stapelbar.
  • Probis
    • Grundlagen
      • Bergmannsangriff [Z]
        • Problem mit dem Miner-Raid-Shop-Symbol behoben.
  • Regar
    • Grundlagen
      • Reinigung [Eigenschaft]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Säubern“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sam Luo
    • Grundlagen
      • Krit [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der kritische Treffereffekt bestehen blieb, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er den maximalen kritischen Trefferstapel hatte.
    • Stufe 13
      • Vertreter
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Stände Spiegel mit falscher Startgesundheit erstellten.
  • Sergeant Hammer
    • Grundlagen
      • Triebwerk [Z]
        • Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
  • Stukov
    • Grundlagen
      • Verschlimmerte Pusteln [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die zunehmende Verlangsamung von „Verschlimmerte Pusteln“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sylvanas
    • Stufe 1
      • Schatten erweitern
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Spread Shadows“ keinen Questfortschritt für den durch die Ausbreitung verursachten Aufprallschaden von „Shadow Daggers“ ermöglichte.
  • Metzger
    • Grundlagen
      • Gebunden [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Zurückhaltung sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Die verlorenen Wikinger
    • Grundlagen
      • Lass uns gehen, lass uns gehen! [Z]
        • Das Problem mit dem ZouTouZou-Store-Symbol wurde behoben.
  • Zagara
    • Stufe 20
      • Herdeninstinkt
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Verschlingender Schlund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.
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