Hero Brawl возвращается, предлагая новый режим драки, позволяющий заново посетить классические карты и уникальные испытания!
- Hero Brawl возвращается в режиме Brawl, вновь открывая десятки давно закрытых карт и принося новые испытания.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- Снежная потасовка теперь доступна на PTR.
Heroes of the Storm собирается вернуться к классическому режиму Hero Brawl, назвав его «Режимом Brawl» и вновь открыв десятки карт, которые не использовались уже почти пять лет. Новая версия классического игрового режима Heroes Brawl теперь доступна на публичном тестовом сервере Heroes of the Storm (PTR). Ожидается, что она официально вернется, когда через месяц выйдет официальный патч.
Первоначально запущенный в режиме арены, Hero Brawl — это игровой режим, представленный в Heroes of the Storm в 2016 году. Каждую неделю в нем чередуются различные испытания и вносятся существенные изменения в игру. Вдохновленная потасовкой в таверне Hearthstone, Hero Brawl представляет уникальные макеты карт, необычные цели и необычные правила, такие как снайперская схватка в рамках протокола Nova Ghost, насыщенная арена версия нескольких полей сражений и PvE-миссия «Побег из Блэкхита». Однако из-за популярности однополосных карт и сложности режима обслуживания в 2020 году Heroes Brawl был навсегда заменен на ARAM — все случайные, все на средней линии.
Спустя почти пять лет Heroes Brawl наконец возвращается в MOBA-игру Blizzard, хотя и с немного другим названием. Blizzard недавно выпустила новое обновление на общедоступных тестовых серверах, которое содержит некоторые балансировки героев и исправления ошибок. Однако самой интересной частью этого обновления является режим «Драка», совершенно новая версия «Героической потасовки», которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как его предшественник. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, сыграв три потасовки, действительные в течение всего события потасовки. В настоящее время неизвестно, смогут ли фанаты получать награды один раз за потасовку или раз в неделю во время мероприятия «Потасовка». Учитывая, что в прошлом было проведено более 24 героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых потасовок — и, возможно, даже некоторых новых потасовок в будущем.
Первый режим «Снежная потасовка», посвященный празднику, в настоящее время доступен для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что PTR-версия продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина Heroes of the Storm, а возвращение Heroes Brawl совпадает с великим годом этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников MOBA-игр Blizzard — многие игроки надеются, что это может стать еще одной прелюдией к официальному возрождению Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступных тестовых серверах и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своих впечатлениях.
Общие
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: добавлен режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Палящий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Источник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Источник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Замедление уменьшено с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- распутывание
- Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- распутывание
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Святая Крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатичный Святой Свет
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Святая Крепость
- Уровень 7
- Сбор за поездку
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Сбор за поездку
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Замедление увеличено с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Здоровье, восстанавливаемое сферами здоровья, увеличено до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Время восстановления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Черта]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Черта]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Общие
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление «Огненного взрыва» немедленно снималось, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам во время «Демонических вторжений».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Буря, земля, огонь
- Исправлена проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
- Буря, земля, огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Общие
- Дехака
- Основы
- Кисть Сталкер [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Кисть Сталкер [Z]
- Основы
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена проблема, из-за которой замедление плавления лица немедленно удалялось, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильный порыв
- Исправлена ошибка, из-за которой замедление «Мощного порыва» немедленно снималось, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Сильный порыв
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действует сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание [Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Союзник душ
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Ослабление спор [W]
- Исправлена проблема, из-за которой замедление слабеющих спор немедленно снималось, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Ослабление спор [W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к урону от Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой замедление от замораживания немедленно снималось, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Гром и пламя
- Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы показать, что Громовое Иссушение является мультипликативным сокращением.
- Гром и пламя
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар молнии
- Уровень 4
- Пробис
- Основы
- Нападение шахтёров [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина шахтерских рейдов.
- Нападение шахтёров [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [умение]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Очищение [умение]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном стеке критического удара.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Дежурный
- Исправлена проблема, из-за которой на стендах создавались зеркала с неверным начальным здоровьем.
- Дежурный
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы [W]
- Исправлена проблема, из-за которой дополнительное замедление «Усугубляемой пустулы» немедленно снималось, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Острые пустулы [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена проблема, из-за которой «Распространенные тени» не отображали прогресс квеста в отношении урона от удара «Теневых кинжалов», вызванного распространением.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение снималось немедленно, когда на цель воздействовало сокращение продолжительности замедления.
- Связанный [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали, поехали! [З]
- Исправлена проблема со значком магазина GoGo.
- Поехали, поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20