英雄乱斗回归,带来全新乱斗模式,重温经典地图与独特挑战!
- 英雄乱斗以乱斗模式回归,重新开放数十张停运已久的地图,带来全新挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
- PTR现已推出雪地乱斗。
《风暴英雄》即将回归经典的英雄乱斗模式,并将其命名为“乱斗模式”,重新开放数十张停运近五年的地图。这款经典英雄乱斗游戏模式的全新版本现已在《风暴英雄》公共测试服务器 (PTR) 上推出,预计在一个月后的正式补丁上线时正式回归。
英雄乱斗最初以竞技场模式推出,是2016年在《风暴英雄》中引入的一种游戏模式,每周都会轮换不同的挑战,对游戏进行大幅度的改动。受到《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗引入了独特的地图布局、另类的目标和古怪的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的动作丰富的竞技场版本以及逃离布莱克西斯 PvE 任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗在2020年被永久替换为ARAM——全随机,全中路。
时隔近五年,英雄乱斗终于回归暴雪MOBA游戏,尽管名称略有不同。暴雪最近在公共测试服务器上发布了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,此次更新最有趣的部分是乱斗模式,这是英雄乱斗的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每个月的1日和15日,而不是像其前身那样每周轮换一次。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗来获得一个特殊的宝箱,在乱斗活动期间有效。目前还不确定粉丝们是否可以为每个乱斗获得一次奖励,或者在乱斗活动期间每周获得一次奖励。考虑到过去有超过24场英雄乱斗,玩家们可能会看到大部分他们喜欢的乱斗回归——甚至未来可能还会出现一些新的乱斗。
第一个乱斗模式,以节日为主题的雪地乱斗,目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,《风暴英雄》可能会计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗的回归正值这款MOBA游戏的盛大年份。这对暴雪MOBA游戏的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个序幕。
《风暴英雄》PTR补丁说明 (2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服务器,现已开放测试。像往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。
常规
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新增:添加了乱斗模式!乱斗将在每个月的1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望之源
- 任务奖励从75降低到55。
- 天谴
- 护甲减少从10增加到20。
- 法力强度从10%增加到15%。
- 希望之源
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法力强度从10%增加到15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速从60%降低到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- unraveling
- 持续减速沙尘不再消耗能量。
- 现在还将减速沙尘施法距离增加50%。
- unraveling
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣要塞
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热圣光
- 伤害加成从75%降低到70%。
- 神圣要塞
- 7级
- 骑乘冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 骑乘冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从74降低到65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从1.5秒降低到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包?!
- 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%降低到12%。
- 那是血包?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从150%降低到100%。
- 护盾从6.5%降低到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特质]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1降低到0.25。
- 你想要斧头吗? [特质]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%降低到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒降低到30秒。
- 法力消耗从70降低到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从1.5秒降低到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
常规
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根部视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减少效果成比例。
英雄
- 亚历山德拉
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击的减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位转移 [Z]
- 修复了相位转移商店图标的问题。
- 相位转移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 常规
- 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 常规
- 德哈卡
- 基础
- 灌木潜行者 [Z]
- 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 灌木潜行者 [Z]
- 基础
- ETC
- 7级
- 弹球巫师
- 额外伤害更新为叠加。
- 弹球巫师
- 13级
- 面部熔化
- 修复了导致面部熔化的减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 面部熔化
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强力阵风
- 修复了导致强力阵风的减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 强力阵风
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂盟友
- 修复了导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 削弱孢子 [W]
- 修复了导致削弱孢子的减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 削弱孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部加成的的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻的减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷鸣灼烧
- 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减少。
- 雷鸣灼烧
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是叠加的。
- 雷击
- 4级
- 普罗比斯
- 基础
- 矿工突击 [Z]
- 修复了矿工突击商店图标的问题。
- 矿工突击 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特质]
- 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 净化 [特质]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被杀死,则暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身
- 修复了导致替身创建具有不正确起始生命值的镜像的问题。
- 替身
- 基础
- 军士锤
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疱 [W]
- 修复了导致加重脓疱的递增减速在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 加重脓疱 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为由扩散产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标受到减速持续时间减少影响时立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多加成的问题。
- 群体本能
- 20级