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Heroes of the Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Auteur : Hunter Jan 18,2025

Heroes of the Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Hero Brawl revient, avec un nouveau mode bagarre pour revisiter des cartes classiques et des défis uniques !

  • Hero Brawl revient en mode Brawl, rouvrant des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et apportant de nouveaux défis.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • Snow Brawl est désormais disponible sur les RPT.

"Heroes of the Storm" est sur le point de revenir au mode Hero Brawl classique, en le nommant "Brawl Mode" et en rouvrant des dizaines de cartes hors service depuis près de cinq ans. Une nouvelle version du mode de jeu classique Heroes Brawl est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) de Heroes of the Storm et devrait faire son retour officiel lorsque le patch officiel sera mis en ligne dans un mois.

Initialement lancé en mode Arena, Hero Brawl est un mode de jeu introduit dans Heroes of the Storm en 2016. Il alterne différents défis chaque semaine et apporte des changements substantiels au jeu. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, Hero Brawl présente des dispositions de carte uniques, des objectifs décalés et des règles originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena pleine d'action de plusieurs champs de bataille et la mission PvE Escape from Blackheath. Cependant, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM en 2020 - toutes aléatoires, toutes sur la voie médiane.

Après près de cinq ans, Heroes Brawl revient enfin dans le jeu MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Blizzard a récemment publié une nouvelle mise à jour sur les serveurs de test publics contenant des correctifs d'équilibrage des héros et de bugs. La partie la plus intéressante de cette mise à jour est cependant le mode Brawl, une toute nouvelle version de Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'être hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant trois Brawls, valable pour la durée de l'événement Brawl. On ne sait actuellement pas si les fans pourront recevoir des récompenses une fois par Brawl ou une fois par semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées – et peut-être même de nouvelles bagarres dans le futur.

Le premier mode Brawl, le Snow Brawl sur le thème des vacances, est actuellement disponible en test sur le PTR Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour de Heroes Brawl coïncide avec la grande année de ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur les serveurs de test publics et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bug du PTR et faites-nous part de votre expérience.

Général

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : ajout du mode Brawl ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Source d'espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • Ralentissement réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • démêler
          • Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse Sainte
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge montée
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Le ralentissement est passé de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • La santé restaurée grâce aux orbes de santé a été augmentée à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Caractère]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Général

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui faisait que le ralentissement de Fire Blast était immédiatement supprimé si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles dans les invasions démoniaques.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
  • Jogar
    • Général
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de brosses [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Assistant de flipper
        • Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des ralentissements de fusion de visage lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Forte rafale
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du ralentissement de Puissante Gust si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Affaiblir les spores [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du ralentissement des spores affaiblissantes si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du ralentissement de Freeze lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Tonnerre et brûlure
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probis
    • Bases
      • Assaut de mineur [Z]
        • Correction d'un problème d'icône de magasin de raid mineur.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Trait]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
    • Niveau 13
      • Remplaçant
        • Correction d'un problème qui faisait que les Stands créaient des miroirs avec une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Postules aggravées [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du ralentissement incrémentiel de Pustule aggravée si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Spread Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers causés par la propagation.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction du problème avec l'icône de la boutique ZouTouZou.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
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