Die jüngsten Statistiken zur Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die in den sozialen Medien aufgetaucht sind, bieten einen faszinierenden und dennoch in der Wettbewerbslandschaft des Spiels. Ein wichtiger Punkt des Interesses ist die überwältigende Konzentration der Spieler im Rang von Bronze 3. Es ist erwähnenswert, dass Bronze 3 automatisch allen Spielern zugeordnet ist, die Level 10 in Marvel -Konkurrenten erreichen. Danach müssen sie sich an Ranglisten -Spielen ausüben, um Fortschritte zu erzielen.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 nach Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Entwickler entwickeln häufig die Rangverteilung so, dass sie einer Gaußschen Kurve folgt, die allgemein als Glockenkurve bezeichnet wird und die Mehrheit der Spieler in die mittleren Reihen wie Gold fallen. In diesem Modell sind Bronze -Ränge am unteren Ende positioniert, und das System ist so konzipiert, dass sie Spieler in Richtung der Mitte "ziehen". Dies bedeutet, dass jeder Sieg in den unteren Rängen mehr Punkte als einen Verlust gewähren sollte, was die Aufwärtsbewegung erleichtert.
Die Daten für Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine schwere Abweichung von der erwarteten Gaußschen Verteilung hinweist. Dieses ungewöhnliche Muster legt nahe, dass die Spieler möglicherweise nicht wie beabsichtigt mit dem Ranking -System in Kontakt treten. Die Gründe für diesen Abzug können variieren, aber es ist ein potenziell beunruhigendes Zeichen für Netase, den Entwickler des Spiels. Es kann einen mangelnden Interesse oder die Motivation unter den Spielern widerspiegeln, die Reihen zu besteigen, was sich auf die langfristige Wettbewerbsgesundheit und die Aufbewahrung des Spiels auswirken könnte.