首頁 新聞 “漫威競爭對手排名模式:統計數據證實的球員不信任”

“漫威競爭對手排名模式:統計數據證實的球員不信任”

作者 : Allison Apr 19,2025

在社交媒體上浮出水面的PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據為瞥見遊戲的競爭景觀提供了令人著迷但令人著迷的。一個關鍵的興趣點是銅牌3等級的壓倒性球員集中。值得注意的是,銅牌3會自動分配給所有在漫威競爭對手中達到10級的球員,之後他們必須參加排名的比賽才能進步。

漫威競爭對手等級分佈圖片:X.com

在大多數競爭性遊戲中,從銅3過渡到銅牌2通常很簡單。開發人員經常設計排名分配以遵循高斯曲線,通常被稱為鍾形曲線,大多數玩家都屬於中間等級,例如黃金。在此模型中,青銅排名位於下端,該系統旨在將播放器“吸引”到中心。這意味著較低排名的每個勝利都應該給予比損失更多的積分,從而促進向上的運動。

但是,漫威競爭對手的數據描繪了不同的圖片。與銅牌2相比,青銅3中的玩家的四倍,表明與預期的高斯分佈有嚴重的偏差。這種不尋常的模式表明,玩家可能不會按預期與排名系統互動。這種脫離接觸的原因可能會有所不同,但這是遊戲開發人員NetEase的一個可能令人不安的信號。這可能反映了球員之間缺乏興趣或動力來攀升隊伍,這可能會影響遊戲的長期競爭健康和球員的保留。

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