Fünfundzwanzig Jahre nach dem Debüt die Ursprungsgeschichte hinter dem Namen "Super Smash Bros." wird endlich von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai enthüllt.
Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Benennungsprozess
Super Smash Bros., Nintendos legendärer Crossover -Kampfspiel, bietet eine vielfältige Besetzung von Charakteren aus der enormen Bibliothek des Unternehmens. Trotz des Namens sind nur wenige Charaktere tatsächlich Brüder. Also, wie kam der Titel zustande? Sakurai hat kürzlich die offizielle Erklärung in seiner YouTube -Serie geteilt.
Sakurai erklärt, dass der Name das Kernkonzept des Spiels widerspiegelt: "Freunde, die kleinere Meinungsverschiedenheiten beieinander abschließen". Der frühere Nintendo -Präsident Satoru Iwata spielte eine Schlüsselrolle im Namensprozess.
Sakurai erzählt von einer Brainstorming -Sitzung mit verschiedenen Teammitgliedern, gefolgt von einem Treffen mit Shigesato Itoi (Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie), um den Titel abzuschließen. Iwatas Beitrag war entscheidend: Er schlug "Brüder" vor und betonte eher die freundliche Rivalität als den direkten Konflikt. Laut Iwata war die Implikation, dass diese Charaktere, obwohl sie keine buchstäblichen Brüder waren, Streitigkeiten auf freundliche Weise untereinander beisetzten.
Das Video enthält auch persönliche Anekdoten über Sakurais Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas direkter Beteiligung an der Programmierung des ersten Super Smash Bros. -Prototyps, der damals als Dragon King: The Fighting Game für den Nintendo 64 bekannt ist.