首次亮相二十五年后,“超级粉碎兄弟”这个名字背后的起源故事。最终由其创作者Masahiro Sakurai揭示。
Sakurai公布了“ Smash Bros”。命名过程
任天堂的标志性跨界战斗游戏Super Smash Bros.,其中包含来自公司广阔图书馆的各种角色。尽管有名字,但实际上很少有角色。那么,标题是如何产生的? Sakurai最近在他的YouTube系列中分享了官方解释。
Sakurai解释说,该名称反映了游戏的核心概念:“朋友解决了小小的分歧”。任天堂前总统伊瓦塔(Satoru Iwata)在命名过程中发挥了关键作用。
Sakurai讲述了与各个团队成员的集思广益会议,随后与Shigesato Itoi(母亲/Earthbound系列的创建者)举行了会议,以最终确定冠军头衔。伊瓦塔的贡献至关重要:他建议“兄弟”,强调友好的竞争,而不是彻底的冲突。根据伊瓦塔(Iwata)的说法,这意味着这些角色尽管不是字面上的兄弟,但仍以友好的方式解决了纠纷。
该视频还包括有关Sakurai与Iwata关系的个人轶事,包括Iwata直接参与编程最初的Super Smash Bros. Prototype。