Vinte e cinco anos após sua estréia, a história de origem por trás do nome "Super Smash Bros". é finalmente revelado por seu criador, Masahiro Sakurai.
Sakurai revela o "Smash Bros". Processo de nomeação
Super Smash Bros., o icônico jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta um elenco diversificado de personagens de toda a vasta biblioteca da empresa. Apesar do nome, poucos personagens são realmente irmãos. Então, como surgiu o título? Sakurai compartilhou recentemente a explicação oficial em sua série no YouTube.
Sakurai explica que o nome reflete o conceito central do jogo: "Amigos resolvendo pequenos desacordos". O ex -presidente da Nintendo, Satoru Iwata, desempenhou um papel fundamental no processo de nomeação.
Sakurai relata uma sessão de brainstorming com vários membros da equipe, seguida de uma reunião com Shigesato Itoi (criador da série Mãe/Earthbound ) para finalizar o título. A contribuição de Iwata foi crucial: ele sugeriu "irmãos", enfatizando a rivalidade amigável, em vez de conflito total. A implicação, segundo Iwata, era que esses personagens, apesar de não serem irmãos literais, estavam resolvendo disputas entre si de uma maneira amigável.
O vídeo também inclui anedotas pessoais sobre o relacionamento de Sakurai com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo inicial do Super Smash Bros., então conhecido como Dragon King: The Lighting Game , para o Nintendo 64.