Veinticinco años después de su debut, la historia de origen detrás del nombre "Super Smash Bros." finalmente es revelado por su creador, Masahiro Sakurai.
Sakurai presenta el "Smash Bros." Proceso de nombres
Super Smash Bros., el icónico juego de lucha contra el crossover de Nintendo, presenta un elenco diverso de personajes de toda la vasta biblioteca de la compañía. A pesar del nombre, pocos personajes son en realidad hermanos. Entonces, ¿cómo surgió el título? Sakurai recientemente compartió la explicación oficial en su serie de YouTube.
Sakurai explica que el nombre refleja el concepto principal del juego: "Amigos que resuelven desacuerdos menores". El ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, jugó un papel clave en el proceso de nombres.
Sakurai cuenta una sesión de lluvia de ideas con varios miembros del equipo, seguido de una reunión con Shigesato Itoi (Creador de la serie Mother/Earthbound ) para finalizar el título. La contribución de Iwata fue crucial: sugirió "hermanos", enfatizando la rivalidad amistosa en lugar de un conflicto absoluto. La implicación, según Iwata, era que estos personajes, a pesar de no ser hermanos, estaban resolviendo disputas entre ellos de manera amistosa.
El video también incluye anécdotas personales sobre la relación de Sakurai con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo inicial Super Smash Bros., entonces conocido como Dragon King: The Fighting Game , para la Nintendo 64.