Heim Nachricht Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Gespräche .45 Parabellum Bloodhound, Inspirationen, Fanreaktionen, VA-11 Hall-A, The Silver Case und vieles mehr

Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Gespräche .45 Parabellum Bloodhound, Inspirationen, Fanreaktionen, VA-11 Hall-A, The Silver Case und vieles mehr

Autor : Eric Feb 06,2025

Dieses umfangreiche Interview befasst sich mit dem Geist von Christopher Ortiz, dem Schöpfer hinter dem geliebten Indie-Spiel VA-11 Hall-A , und bietet einen Einblick in die Entwicklung seines bevorstehenden Titels . 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz diskutiert den unerwarteten Erfolg von va-11 hall-a , seine Waren und die Herausforderungen und Triumphe der unabhängigen Spielentwicklung.

Das Interview deckt eine breite Palette von Themen ab, darunter:

  • Die Entwicklung von Sukeban-Spielen: von einem Zwei-Personen-Team zu einem größeren Studio reflektiert Ortiz über das Wachstum und die Veränderungen im Unternehmen.
  • Die Schaffung von va-11 hall-a : ortiz teilt Einblicke in die Entwicklung des Spiels, die unerwartete Popularität und den Entscheidungsprozess für die verschiedenen Häfen. Die Stornierung der berüchtigten iPad -Version wird ebenfalls behandelt.
  • Zusammenarbeit mit wichtigen Teammitgliedern: Das Interview zeigt die Zusammenarbeit von Ortiz mit Merengedoll (Künstler) und Garoad (Komponist) und betont den synergistischen kreativen Prozess.
  • Waren- und Fan -Engagement: ortiz diskutiert seine Beteiligung an der Erstellung von Waren und drückt seinen Wunsch nach einer größeren Teilnahme an zukünftigen Projekten aus.
  • Inspirationen und Einflüsse: Das Interview untersucht die Inspirationen von Ortiz, darunter Künstler wie Gustavo Cerati und Meiko Kaji, und die Auswirkungen von Spielen wie The Silver Case und die Werke von Suda51. Der Einfluss verschiedener Städte auf den visuellen Stil von .45 Parabellum Bloodhound ist ebenfalls detailliert.
  • .45 Parabellum Bloodhound Entwicklung: Ein bedeutender Teil des Interview Lüfterwartungen ansprechen. Das einzigartige Kampfsystem, inspiriert von Parasit Eva , wird erklärt.
  • Die Zukunft der Sukeban -Spiele: Ortiz erörtert Pläne für zukünftige Projekte, einschließlich des Potenzials für Konsolenhäfen und die Möglichkeit zukünftiger Zusammenarbeit.

Das Interview schließt mit Ortizs Gedanken zur aktuellen Indie -Spiellandschaft und seiner Vorfreude auf zukünftige Projekte. Seine persönlichen Kaffeevorlieben werden ebenfalls geteilt.

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