Hogar Noticias Juegos de Sukeban 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 habla .45 Bloode de parabelo, inspiraciones, reacciones de fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más

Juegos de Sukeban 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 habla .45 Bloode de parabelo, inspiraciones, reacciones de fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más

Autor : Eric Feb 06,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo título, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos del desarrollo independiente de juegos.

La entrevista cubre una amplia gama de temas, que incluyen:

  • La evolución de los juegos de sukeban: De un equipo de dos personas a un estudio más grande, Ortiz reflexiona sobre el crecimiento y los cambios dentro de la compañía.
  • La creación de VA-11 Hall-A : Ortiz comparte ideas sobre el desarrollo del juego, la popularidad inesperada y el proceso de toma de decisiones detrás de sus diversos puertos. La cancelación de la versión de la versión de iPad infame también se aborda.
  • Colaboración con miembros clave del equipo: La entrevista destaca las colaboraciones de Ortiz con MerenGedoll (Artista) y Garoad (compositor), enfatizando el proceso creativo sinérgico.
  • Compromiso de mercancías y fanáticos: Ortiz analiza su participación en la creación de mercancías y expresa su deseo de participación en proyectos futuros.
  • Inspiraciones e influencias: La entrevista explora las inspiraciones de Ortiz, incluidos artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji, y el impacto de juegos como El caso de plata y las obras de Suda51. También se detalla la influencia de varias ciudades en el estilo visual de .45 Bloodos de parabelo .
  • .45 parabelo de sangre Desarrollo: Una parte significativa de la entrevista está dedicada al nuevo juego, cubriendo su proceso de desarrollo, estilo visual, mecánica de juego y el enfoque del equipo para Abordar las expectativas de los fanáticos. Se explica el sistema de batalla único, inspirado en Eva de parásito .
  • El futuro de los juegos de sukeban:
  • Ortiz analiza planes para proyectos futuros, incluido el potencial de puertos de consola y la posibilidad de colaboraciones futuras.

La entrevista concluye con los pensamientos de Ortiz sobre el panorama actual del juego independiente y su anticipación para futuros proyectos. Sus preferencias personales de café también se comparten.

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