
Presupuestos astronómicos de Call of Duty: un nuevo estándar en el desarrollo del juego
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha destrozado registros presupuestarios anteriores, con costos de desarrollo para algunos títulos que alcanzan los asombrosos $ 700 millones. Esto supera incluso al famoso ciudadano estrella. La Guerra Fría de Black Ops, en particular, se destaca con su precio de más de $ 700 millones, destacando la creciente inversión financiera en el desarrollo del juego AAA.
La gran escala de la producción moderna del juego es innegable. Los años de desarrollo, junto con inmensos recursos humanos y financieros, son la norma para los títulos a gran escala. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos más pequeños asegurados a través del crowdfunding, el panorama de AAA opera a una escala muy diferente. Los presupuestos de juegos de Blockbuster han aumentado constantemente, enano incluso los clásicos "costosos" previamente considerados. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros Parte 2, aunque costoso, palidecen en comparación con las recientemente reveladas cifras de Call of Duty.
Según lo informado por el archivo del juego, el jefe creativo de Activision, Patrick Kelly, reveló en una corte del 23 de diciembre que presentó los presupuestos para Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Fría War. El presupuesto de la Guerra Fría de Black Ops superó los $ 700 millones, una cifra lograda a pesar de ser financiada únicamente por Activision. Esto contrasta fuertemente con el presupuesto de $ 644 millones de Star Citizen, acumulado a través de años de crowdfunding. Modern Warfare (2019) siguió de cerca, con un costo de desarrollo superior a $ 640 millones, y Black Ops 3, a $ 450 millones, aún supera significativamente los $ 220 millones gastados en la última parte de nosotros.
Guerra Fría de Ops Black: un hito de $ 700 millones
El presupuesto de $ 700 millones para la Guerra Fría de Black Ops establece un nuevo punto de referencia en el desarrollo de videojuegos, superando incluso la extensa campaña de crowdfunding de Star Citizen. Esto subraya el compromiso financiero masivo requerido para la producción de juegos de primer nivel.
Teniendo en cuenta la tendencia al alza en los costos de desarrollo de juegos, es fascinante especular sobre los presupuestos de futuras entregas como Black Ops 6. El contraste entre los presupuestos AAA actuales y los de los juegos anteriores es sorprendente. Por ejemplo, el innovador Final Fantasy VII, lanzado en 1997, tenía un presupuesto de $ 40 millones en el momento, ahora eclipsado por los estándares de la industria actual. Las recientes revelaciones de Activision sirven como prueba innegable de los costos cada vez mayores dentro de la industria de los videojuegos.