Call of Duty의 천문학 예산 : 게임 개발의 새로운 표준
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 이전 예산 기록을 산산조각 냈으며 일부 타이틀의 개발 비용은 7 억 달러에 이릅니다. 이것은 유명한 비싼 스타 시민을 능가합니다. 특히 Black Ops 냉전은 7 억 달러가 넘는 가격표로 눈에 띄고 AAA 게임 개발에 대한 재무 투자가 증가하고 있습니다.
현대적인 게임 제작의 엄격한 규모는 부인할 수 없습니다. 엄청난 인적 및 재정 자원과 함께 수년간의 개발은 대규모 타이틀의 표준입니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 확보 된 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 게임 예산은 꾸준히 증가했으며, 이전에 고려 된 "고가의"고전조차도 난쟁이가 발생했습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 새로 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 창백하지만 비싸고 창백합니다.
게임 파일에 의해보고 된 바와 같이, Activision의 창조적 인 헤드 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 법원에서 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전 예산을 제출 한 12 월 23 일 법원에서 공개되었습니다. Black Ops 냉전의 예산은 7 억 달러를 초과했으며,이 수치는 Activision에 의해서만 자금을 조달 했음에도 불구하고 달성되었습니다. 이것은 수년간의 크라우드 펀딩을 통해 축적 된 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러 예산과 크게 대조됩니다. Modern Warfare (2019)는 개발 비용이 6 억 6 천만 달러를 초과했으며 4 억 5 천만 달러의 Black Ops 3은 여전히 우리의 마지막 Part 2에 지출 된 2 억 2 천만 달러를 크게 능가했습니다.
Black Ops 냉전 : 7 억 달러의 이정표
Black Ops 냉전의 7 억 달러 이상 예산은 비디오 게임 개발의 새로운 벤치 마크를 설정하여 Star Citizen의 광범위한 크라우드 펀딩 캠페인을 능가합니다. 이는 최고 수준의 게임 제작에 필요한 대규모 재정적 약속을 강조합니다.
게임 개발 비용의 상승 추세를 고려할 때 Black Ops 6과 같은 미래의 할부 예산을 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 현재 AAA 예산과 이전 게임의 예산 사이의 대비는 놀라운 일입니다. 예를 들어, 1997 년에 발표 된 획기적인 Final Fantasy VII는 당시의 4 천만 달러의 예산을 가졌으며 현재 오늘날의 업계 표준에 의해 왜소되었습니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 점점 증가하는 비용에 대한 부인할 수없는 증거로 사용됩니다.