Call of Duty's astronomische Budgets: Ein neuer Standard in der Spielentwicklung
Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision frühere Budgetrekords erschüttert hat, wobei die Entwicklungskosten für einige Titel erstaunliche 700 Millionen US -Dollar erreicht haben. Dies übertrifft sogar den berühmten teuren Star. Insbesondere der Kaltkrieg von Black Ops zeichnet sich mit einem Preisschild von über 700 Millionen US -Dollar auf und hebt die eskalierenden finanziellen Investitionen in die Entwicklung von AAA -Spielen hervor.
Das Ausmaß der modernen Spielproduktion ist unbestreitbar. Jahre der Entwicklung, verbunden mit immensen menschlichen und finanziellen Ressourcen, sind die Norm für groß angelegte Titel. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, arbeitet die AAA -Landschaft in ganz anderem. Blockbuster -Spielbudgets haben stetig zugenommen und selbst die bisher als "teuren" Klassiker gelten. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2, obwohl sie im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen kostspielig sind.
Wie in Game File berichtet, gab der kreative Chef von Activision, Patrick Kelly, in einem Gericht am 23. Dezember bekannt, in dem die Budgets für Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War eingereicht wurden. Das Budget des Black Ops Cold War überstieg 700 Millionen US -Dollar, eine Zahl, die ausschließlich durch Activision finanziert wurde. Dies steht im Gegensatz zum 644 -Millionen -Dollar -Budget von Star Citizen im Gegensatz zu jahrelanger Crowdfunding. Modern Warfare (2019) folgte eng hinter sich, wobei die Entwicklungskosten von 640 Millionen US -Dollar und Black Ops 3 mit 450 Millionen US -Dollar immer noch die für den letzten von US -Teil 2 ausgegebenen 220 Millionen US -Dollar erheblich übertreffen.
Schwarzer Ops Kalter Krieg: Ein Meilenstein von 700 Millionen Dollar
Das Budget von 700 Millionen US -Dollar für Black Ops Cold War ist ein neues Maßstab für die Entwicklung von Videospielen und übertrifft sogar die umfangreiche Crowdfunding -Kampagne von Star Citizen. Dies unterstreicht das massive finanzielle Engagement für die erstklassige Spielproduktion.
In Anbetracht des Aufwärtstrends bei den Kosten für Spielentwicklungen ist es faszinierend, über die Budgets zukünftiger Raten wie Black Ops 6 zu spekulieren. Der Kontrast zwischen aktuellen AAA -Budgets und denen früherer Spiele ist auffällig. Zum Beispiel hatte der 1997 veröffentlichte bahnbrechende Final Fantasy VII ein damals massives Budget von 40 Millionen US-Dollar, das jetzt nach den heutigen Branchenstandards in den Schatten gestellt wurde. Die jüngsten Angaben von Activision dienen als unbestreitbarer Beweis für die ständig steigenden Kosten in der Videospielbranche.