Anggaran Astronomi Call of Duty: Standard baru dalam Pembangunan Permainan
Pendedahan baru -baru ini mendedahkan bahawa francais Call of Duty Activision telah menghancurkan rekod bajet sebelumnya, dengan kos pembangunan untuk beberapa tajuk mencapai $ 700 juta yang mengejutkan. Ini melampaui walaupun warganegara bintang terkenal. Perang Dingin Ops Black, khususnya, menonjol dengan tag harga lebih daripada $ 700 juta, yang menonjolkan pelaburan kewangan yang semakin meningkat dalam pembangunan permainan AAA.
Skala pengeluaran permainan moden tidak dapat dinafikan. Tahun pembangunan, ditambah dengan sumber manusia dan kewangan yang besar, adalah norma untuk tajuk berskala besar. Walaupun permainan indie sering berkembang dengan belanjawan yang lebih kecil yang dijamin melalui crowdfunding, landskap AAA beroperasi pada skala yang jauh berbeza. Anggaran permainan blockbuster telah meningkat dengan mantap, walaupun kerdil walaupun dianggap "mahal" klasik. Permainan seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, dan The Last of Us Part 2, sementara mahal, pucat berbanding dengan angka Call of Duty yang baru diturunkan.
Seperti yang dilaporkan oleh fail permainan, kepala kreatif Activision, Patrick Kelly, mendedahkan dalam mahkamah 23 Disember yang memfailkan belanjawan untuk Black Ops 3, Modern Warfare (2019), dan Perang Dingin Ops Black. Belanjawan Perang Dingin Black Ops melebihi $ 700 juta, angka yang dicapai walaupun dibiayai semata -mata oleh Activision. Ini berbeza dengan anggaran $ 644 juta Star Citizen, yang terkumpul melalui tahun -tahun crowdfunding. Modern Warfare (2019) diikuti rapat di belakang, dengan kos pembangunan melebihi $ 640 juta, dan Black Ops 3, pada $ 450 juta, masih jauh melebihi $ 220 juta yang dibelanjakan untuk bahagian terakhir AS 2.
Perang Dingin Ops Hitam: A $ 700 juta peristiwa penting
Anggaran $ 700 juta+ untuk Perang Dingin Ops Black menetapkan penanda aras baru dalam pembangunan permainan video, melampaui kempen crowdfunding Star Citizen yang luas. Ini menggariskan komitmen kewangan besar-besaran yang diperlukan untuk pengeluaran permainan teratas.
Memandangkan trend menaik dalam kos pembangunan permainan, sangat menarik untuk membuat spekulasi mengenai belanjawan ansuran masa depan seperti Black Ops 6. Perbezaan antara belanjawan AAA semasa dan permainan terdahulu adalah menarik. Sebagai contoh, Final Fantasy VII yang dikeluarkan pada tahun 1997, mempunyai anggaran $ 40 juta yang kemudiannya, yang kini berkurangan oleh piawaian industri hari ini. Pendedahan baru-baru ini Activision berfungsi sebagai bukti yang tidak dapat dinafikan mengenai kos yang semakin meningkat dalam industri permainan video.