使命召唤的天文预算:游戏开发的新标准
最近的披露表明,Activision的《使命召唤》系列破坏了先前的预算记录,一些头衔的发展成本达到了惊人的7亿美元。这甚至超过了著名的昂贵的明星公民。尤其是Black Ops冷战,其价格超过7亿美元,突出了AAA游戏开发中的金融投资不断上升。
现代游戏制作的巨大规模是不可否认的。多年的发展,再加上巨大的人力和财政资源,是大规模头衔的常态。尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式却大不相同。轰动一时的游戏预算已经稳步增长,甚至使以前被认为是“昂贵”的经典相形见war。与新揭示的使命召唤人物相比,诸如Red Dear Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们的最后一个第2部分之类的游戏虽然昂贵,但苍白。
正如Activision的创意负责人Patrick Kelly报道的那样,在12月23日的法庭上透露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019)和Black Ops冷战的预算。 Black Ops Cold War的预算超过了7亿美元,尽管仅由Activision资助,但仍取得了数字。这与明星公民的6.44亿美元预算形成鲜明对比,这些预算通过数年的众筹积累。现代战争(2019年)紧随其后,开发成本超过6.4亿美元,而黑色行动3(4.5亿美元)仍然显着超过了2.2亿美元在美国第2部分中花费的2.2亿美元。
黑色行动冷战:7亿美元的里程碑
Black Ops冷战的7亿美元+预算为视频游戏开发设定了新的基准,甚至超过了Star Citizen广泛的众筹活动。这强调了顶级游戏生产所需的巨大财务承诺。
考虑到游戏开发成本的上升趋势,猜测Black Ops 6(例如Black Ops 6)的预算令人着迷。当前的AAA预算与较早游戏的预算之间的对比令人震惊。例如,1997年发行的开创性的最终幻想VII的预算为4000万美元,现在符合当今行业标准。 Activision最近的披露是视频游戏行业不断增加的成本的不可否认的证明。