Call of Duty'nin astronomik bütçeleri: oyun geliştirmede yeni bir standart
Son açıklamalar, Activision'ın Call of Duty franchise'ın önceki bütçe kayıtlarını parçaladığını ve bazı başlıkların geliştirme maliyetlerinin 700 milyon dolara ulaştığını ortaya koyuyor. Bu, ünlü pahalı yıldız vatandaşını bile aşıyor. Özellikle Black Ops Soğuk Savaş, AAA oyun gelişimindeki artan finansal yatırımları vurgulayan 700 milyon doların üzerinde fiyat etiketi ile öne çıkıyor.
Modern oyun üretiminin saf ölçeği yadsınamaz. Yıllarca süren kalkınma, muazzam insan ve finansal kaynaklarla birleştiğinde, büyük ölçekli başlıklar için normdur. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerde gelişirken, AAA manzarası çok farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran oyun bütçeleri sürekli arttı ve daha önce düşünülen "pahalı" klasikleri bile cüce etti. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve son ABD Bölüm 2 gibi oyunlar, yeni ortaya çıkan Call of Duty figürlerine kıyasla pahalı, soluk.
Oyun dosyası tarafından bildirildiği gibi, Activision'un yaratıcı başkanı Patrick Kelly, 23 Aralık mahkemesinde Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Soğuk Savaş bütçelerini açtı. Black Ops Cold War'ın bütçesi 700 milyon doları aştı, bu da sadece Activision tarafından finanse edilmesine rağmen elde edilen bir rakam. Bu, yıllarca süren kitle fonlaması boyunca biriken Star Citizen'in 644 milyon dolarlık bütçesiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Modern Warfare (2019), 640 milyon doları aşan bir geliştirme maliyeti ile yakından takip etti ve Black Ops 3, 450 milyon dolar, son ABD Bölüm 2'ye harcanan 220 milyon doları önemli ölçüde geride bıraktı.
Black Ops Soğuk Savaş: 700 milyon dolarlık bir kilometre taşı
Black Ops Cold War için 700 milyon dolarlık+ bütçe, video oyunu geliştirmede yeni bir ölçüt belirleyerek Star Citizen'in kapsamlı kitle fonlaması kampanyasını bile aşıyor. Bu, üst düzey oyun üretimi için gereken devasa finansal taahhüdün altını çiziyor.
Oyun geliştirme maliyetlerindeki yükseliş eğilimi göz önüne alındığında, Black Ops 6 gibi gelecekteki taksitlerin bütçeleri hakkında spekülasyon yapmak büyüleyici. Mevcut AAA bütçeleri ve daha önceki oyunlar arasındaki kontrast çarpıcı. Örneğin, 1997'de piyasaya sürülen çığır açan Final Fantasy VII, günümüzün endüstri standartlarına göre cüce olan 40 milyon dolarlık bir bütçeye sahipti. Activision'ın son açıklamaları, video oyunu endüstrisinde giderek artan maliyetlerin yadsınamaz bir kanıtı olarak hizmet ediyor.