Call of Duty's Astronomical Budgests: Nowy standard w tworzeniu gier
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision zniszczyła poprzednie zapisy budżetowe, a koszty rozwoju niektórych tytułów osiągały oszałamiające 700 milionów dolarów. To przewyższa nawet słynnego drogiego obywatela. W szczególności Black Ops Cold War wyróżnia się ceną ponad 700 milionów dolarów, podkreślając eskalacyjne inwestycje finansowe w rozwój gry AAA.
Skala nowoczesnej produkcji gier jest niezaprzeczalna. Lata rozwoju, w połączeniu z ogromnymi zasobami ludzkimi i finansowymi, są normą dla tytułów na dużą skalę. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy mniejszych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Blockbuster Game Budżefs stale się zwiększał, przyćmiewając nawet wcześniej uważane za „drogie” klasyki. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i ostatnia część 2, choć kosztowna, blada w porównaniu z nowo ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Jak donosi File Game File, kreatywna szef Activision, Patrick Kelly, ujawnił w sądzie 23 grudnia złożonym budżetami na Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Budżet Black Ops Cold War przekroczył 700 milionów dolarów, co osiągnęła liczba, mimo że jest finansowana wyłącznie przez Activision. Kontrastuje to ostro z budżetem Star Citizen w wysokości 644 milionów dolarów, zgromadzonych przez lata finansowania społecznościowego. Modern Warfare (2019) nastąpiło ściśle w tyle, a koszt rozwoju przekraczający 640 milionów dolarów, a Black Ops 3, wynosi 450 milionów dolarów, wciąż znacznie wyprzedza 220 milionów dolarów wydanych na ostatnią część 2.
Black Ops Cold War: A o wartości 700 milionów dolarów kamień milowy
Budżet o wartości 700 milionów dolarów na zimną wojnę Black OPS stanowi nowy punkt odniesienia w rozwoju gier wideo, przekraczając obszerną kampanię crowdfundingową nawet Star Citizen. Podkreśla to ogromne zaangażowanie finansowe wymagane do produkcji gier na najwyższym poziomie.
Biorąc pod uwagę tendencję wzrostową w kosztach rozwoju gier, fascynujące jest spekulowanie na budżetach przyszłych rat, takich jak Black Ops 6. Kontrast między obecnymi budżetami AAA a wcześniejszymi gier jest uderzający. Na przykład przełomowy Final Fantasy VII, wydany w 1997 roku, miał wówczas masywny budżet o wartości 40 milionów dolarów, obecnie przewyższony według dzisiejszych standardów branżowych. Ostatnie ujawnienia Activision stanowią niezaprzeczalny dowód stale rosnących kosztów w branży gier wideo.