कॉल ऑफ ड्यूटी के खगोलीय बजट: खेल विकास में एक नया मानक
हाल के खुलासे से पता चलता है कि एक्टिविज़न के कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी ने पिछले बजट रिकॉर्ड को तोड़ दिया है, जिसमें कुछ खिताबों के लिए विकास लागत 700 मिलियन डॉलर तक पहुंच गई है। यह प्रसिद्ध महंगे स्टार नागरिक को भी पार करता है। ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, विशेष रूप से, एएए खेल के विकास में बढ़ते वित्तीय निवेश को उजागर करते हुए, $ 700 मिलियन से अधिक मूल्य टैग के साथ खड़ा है।
आधुनिक खेल उत्पादन का सरासर पैमाना निर्विवाद है। विकास के वर्षों, अपार मानव और वित्तीय संसाधनों के साथ मिलकर, बड़े पैमाने पर खिताब के लिए आदर्श हैं। जबकि इंडी गेम अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपते हैं, एएए परिदृश्य एक बहुत अलग पैमाने पर संचालित होता है। ब्लॉकबस्टर गेम बजट में लगातार वृद्धि हुई है, पहले से "महंगे" क्लासिक्स पर विचार किया गया बौना। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077, और यूएस पार्ट 2 जैसे खेल, जबकि नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी के आंकड़ों की तुलना में महंगा है।
जैसा कि गेम फाइल द्वारा रिपोर्ट किया गया है, एक्टिविज़न के क्रिएटिव हेड, पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर की अदालत में ब्लैक ऑप्स 3, मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के लिए बजट दाखिल करने का खुलासा किया। ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर का बजट $ 700 मिलियन से अधिक हो गया, एक आकृति जो पूरी तरह से सक्रियता द्वारा वित्तपोषित होने के बावजूद हासिल की गई थी। यह स्टार सिटीजन के $ 644 मिलियन के बजट के साथ तेजी से विपरीत है, जो क्राउडफंडिंग के वर्षों के माध्यम से संचित है। मॉडर्न वारफेयर (2019) ने लगभग 640 मिलियन डॉलर से अधिक की विकास लागत के साथ, और 450 मिलियन डॉलर में ब्लैक ऑप्स 3 के साथ निकटता से पीछे निकला, फिर भी यूएस के अंतिम भाग 2 पर खर्च किए गए $ 220 मिलियन को काफी कम कर दिया।
ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध: एक $ 700 मिलियन मील का पत्थर
ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध के लिए $ 700 मिलियन+ बजट वीडियो गेम विकास में एक नया बेंचमार्क सेट करता है, यहां तक कि स्टार सिटीजन के व्यापक क्राउडफंडिंग अभियान को पार करता है। यह शीर्ष स्तरीय खेल उत्पादन के लिए आवश्यक बड़े पैमाने पर वित्तीय प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
खेल के विकास की लागतों में ऊपर की ओर प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, यह ब्लैक ऑप्स 6 जैसे भविष्य की किस्तों के बजट पर अटकलें लगाने के लिए आकर्षक है। वर्तमान एएए बजट और पहले के खेलों के बीच विपरीत हड़ताली है। उदाहरण के लिए, 1997 में जारी किए गए अंतिम काल्पनिक VII के ग्राउंडब्रेकिंग के पास एक तत्कालीन-चौका $ 40 मिलियन का बजट था, जो अब आज के उद्योग मानकों से बौना हो गया है। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे वीडियो गेम उद्योग के भीतर लगातार बढ़ती लागतों के निर्विवाद प्रमाण के रूप में काम करते हैं।